如果蕭浩冇有神器,那這招不管用。
埃癸斯是一麵盾牌,盾牌上的四個角落,彆離代表了驚駭、戰役、凶暴、追蹤。
唯有這類帶著同歸於儘、孤注一擲性子的戰役,蕭浩纔有一線朝氣。
所過之處,摧枯拉朽。
金紅之劍的揮砍,老是因為埃癸斯的“追蹤”特性而抵抗。
蕭浩這類不要命的比拚輸出,依仗的,恰是神器!
這類體例的耗損戰,能量耗損更快,戰役也更傷害!
兩顆“球體”以不成思議的速率相撞,帶起了可駭的餘波。
隻是,金紅之劍之以是稱之為神器,是因為它的星球能量是自帶的,乃至能夠規複。
神靈能以多欺少,蕭浩天然也能使詭計狡計。
這類充盈的星球能量,還是星球權益付與的,相稱於兩顆一次性的五行靈珠。
雖說到了臨界點,但蕭浩還是處於真龍級。
雖說冇有權益和神獸的承認,但她也能本身鍛造兵器。
想到這裡,蕭浩暗搓搓地和劍靈籌議了起來。
跟著一次次光盾球的碰撞,兩邊的星球能量,都以不成思議的速率下滑。
恰好武道之心的感悟都在,蕭浩衝向雅典娜,金紅之刃不斷揮出。
不管是拳法還是劍法,兩邊的攻伐速率都快得呈現了殘影。
純粹的耗損戰,蕭浩不成能博得了雅典娜。
雅典娜即便能規複星球能量,也冇法持續高強度發作。
他就是欺負雅典娜冇有神器!
單憑雅典娜一人,就已經給他帶來了很大的壓力。
但是,連她本身都冇想到,對方采取了更激進的體例,愣是能量外放,構成星球能量爆破球!
幸虧蕭浩的身材本質充足變態,才氣撐住盾牌的衝撞。
每一種戰役特性,都能給雅典娜帶來戰力加成。
從遠處看,是一顆金紅圓球,和另一顆金球的緩慢碰撞。
從她挑選的兵器便能夠看出,她比較喜好蓄力重擊,以霸道的力道彈壓敵手。
這類可駭的能量輸出,即便雅典娜有回藍才氣,這會也吃不消了。
打擊和遁藏,老是以毫厘之差避開,劍芒最多擦中黃金鎧甲的邊沿,擦出了一片火花。
有神器的加持,星球能量的輸出方比例,相稱於三比一,雅典娜天然撐不住了。
本來,雅典娜就籌算這麼做,比拚輸出,她就能耗死蕭浩。
雅典娜越打越憋屈,又不得不強行對上蕭浩。
正麵打不到,隻好當老六了。
如果太空能通報聲音,那麼僅憑“砰,砰,砰”的聲音頻次,就能直接震碎人的耳膜。
幸虧以後及時彌補了星球能量,不然蕭浩掉回化龍級,就誰都打不過了。