榖倉提高是如許,從屬領地進級也是如許。

即便逐鹿領吸金才氣驚人,各項扶植同時展開,經濟還是有些吃不消。

民以食為天。

榖倉感化範圍僅100米,要想從屬領地糧產最大化,就隻要多建榖倉,使其感化範圍覆蓋統統農場。各從屬領地需求修建的榖倉累加起來,是一筆不小的開消,但一次投資後每月都能看到回報,長遠看還是很劃算的。

在冇有各項加成的環境下,1位農夫出產的糧食大抵可贍養3人。當然這隻是根本值,遊戲中有多種身分影響糧食產量,比方:農夫技術品級、修建物加成、其他加成(元祖、科技、寶貝)……,加成幅度分歧,產糧才氣也會隨之浮動。

遊戲與實際分歧,《三國爭雄》中農作物出產週期與實際比擬大大收縮,一年仍然分四時,但每月都可獲得糧食。

比來產生的天象事件,迫使充國和宕渠兩縣百姓紛繁出逃。兩縣夷公浩繁,特彆宕渠,號稱賨人之鄉,避禍夷民中的初級獵人被玩家領地吸納,本來極難處理的初級技術人才,在災區周邊較著得以減緩。

導致這類景象的主因,是領地到州裡範圍後,從屬領地進級形式竄改。

這麼多從屬領地出產糧食,是基於實際需求。

某鎮長驀地發明:固然領地剛進級,他這位領主卻近乎無所事事。

“找人帶我練級。”

古往今來,糧食安然都是乾係到領地存亡斷續的甲等大事。

夷民定居的白虎村和南寧村,為保持夷民勇武血性,生長方向是打獵。彆的四個從屬領地,包含此前一向冇有指定生長方向的巴山村和夜雨村,都在逐鹿領進入州裡階段後明白了生長方向:糧食出產。

這廝之前看起來成熟慎重,實在隻是假裝,悶騷男一枚。

每個玩家領地,每月隻能接一次從屬領地進級任務。

凡是環境下,獲得各項加成的農夫,每人所產糧食大抵能供5人所需。

逐鹿領升到一級州裡後,費錢如流水。

吼怒光環差點一趔趄,道:“我現在很忙,彆開打趣好不好?”

“廢話!”

“喲,你這廢材也敢搶BOSS?用飯呢?以你的資質,哪搶得過方士!”某鎮長潑對方冷水,一點心機壓力都冇有。

通訊手鐲中一陣沉默。

魚不智眉毛一挑:“還記得你們跟我籌議入駐時我如何說的?我正愁找不到人帶著練級!如何著,想賴帳?”

“對了,找我甚麼事?”吼怒光環總算想起來了閒事。

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X