紫風剛纔問他,還缺甚麼人才,冇說出口的意義不言自明。

魚不智歎道:“就差織工和蠶農了,找好久冇找到,現在三級州裡多了,織工和蠶農呈現的機率也大一些,漸漸來吧……”

顛末這麼久的打仗,魚不智發明,紫風固然有突破沙鍋問到底的風俗,平時有事冇事愛揣摩,但操行還是很過硬的。

領主玩家一樣迎來一段黃金生長期。

魚不智曬笑道:“品性挺好,不過,我都搞不定,你還是管好本身……”

黃巾戰役結束後,參戰玩家拿到豐富嘉獎。

這也使得,比來領地進級資訊大有刷屏之勢。

和逐鹿領乾係密切的紫風領,也趕上了這股東風。

逐鹿領打擊三級州裡時,最後一個完工修建物就是圍牆。

自在軍團的戰役嘉獎,除了資金,其他多是高階技術書、高品格設備,這些嘉獎物品,常常對玩家氣力晉升有立竿見影的結果。各軍團連續出現出一些精英玩家,氣力比戰役前提升不知凡幾。

先是贈送3000人丁,讓紫風領一下子擺脫人丁不敷的寬裕。

20個修建加快錘砸下去,紫風領的木製圍牆勝利合攏。

同在墊江,紫風領也是宕渠天象事件的受益者,人丁和人才堆集比淺顯領地更加優勝。再加上獲得逐鹿領大力支撐,紫風領本來堆集下來的厚勢被完整激起,生長速率突飛大進,厥後居上也在道理當中。

修建加快錘,一樣是戰役嘉獎物品,功勞排名靠後的領主能拿到10個,功勞排名靠前的領主是拿不到的。給排名靠後的領主修建加快錘,本意大抵是鼓勵掉隊領主抖擻直追,但掉隊領主進級遲緩,實在冇有多少人是受修建進級速率拖累,這個修建加快錘對他們用處不大,還不如讓渡出去,調換領地生長急需的資金、人才或人丁。

做了這麼多,魚不智對紫風的感激安然接管。

黃巾戰役中毀滅了很多領地,大量老牌領地淹冇產生的流民和人才,被其他儲存下來的領地朋分,相稱於一次資本重組,弱者被淘汰,強者更強大。物競天擇,遊戲法則就是這麼殘暴,可那些能對峙到戰役結束的參戰領主,幾近都獲得了豐富的回報。

走進領主理公室,一道身影向他飛撲而來。(未完待續。)

一刀峽阻擊戰,第一個率部馳援的領主是紫風。

在淹冇領地舊址上重修的重生領地,初期進級不難,很多新領主背後常常又有老牌領地或軍團支撐,進級勢頭非常迅猛。埋冇領地任務暴光,一個個埋冇領地也如雨後春筍般冒了出來,為領地進級潮增加了幾分熱度。

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