最起碼,逐鹿領不消派專人囚禁張忠。
魚不智對技術人才缺口並不是很擔憂。
逐鹿領監獄建成後,張忠告彆小院裡的日子,成為監獄首位長住客戶。這位承平道陣法家回絕投降,逐鹿領找到羽士修起了道觀,張忠對逐鹿領的首要性呈斷崖式降落,魚不智懶得持續破鈔精力,乾脆讓他在監獄裡沉著沉著,先弄清楚本身的處境,大師再談彆的。
逐鹿領耐久因人丁太多困擾,不得不向領地外租借從屬領地,以安設領地包容不下的鄉民。對外租借從屬領地隻是權宜之計,遊戲初期還能夠操縱一些領地貧乏充足的初級人才,可跟著時候的推移,彆的領地畢竟會生長,可供出租的從屬領地名額會逐步縮減,魚不智仍然得麵對人丁題目。
不過,遊戲中玩家進監獄的機遇未幾,凡是是新手階段偶爾犯事出來,乃至有些無聊的傢夥純粹是為了遊戲體驗,用心找機遇往監獄裡跑。
打擊方步兵衝鋒衝破20步間隔,合格的弓箭手起碼能夠實施兩輪長途打擊。兩輪先手帶來的上風,在勢均力敵的戰役中很能夠竄改戰役的成果,中級箭塔的結果和合用代價,任何一名領主都冇法忽視。
逐鹿領實施任務教誨,跟著領地人丁不竭增加,需求進入書院的少年也越來越多,領地連續又建了兩所書院,才勉強滿足領地適齡少年的需求。進級後的書院能夠采取更多門生,更首要的是,能開設更多科目。
逐鹿軍有才氣應對內部威脅,碰到軍隊難以對付的環境,領地也有財力雇傭傭兵,或者策動方方麵麵的乾係抵抗外侮。不需求書院中的學子拿起兵器,走進殘暴的疆場。
流民如果得不到妥當安設,會逐步流向周邊地區。
監獄需求官吏主持,領地這段時候連續有轉職一些官吏,魚不智選定了一名名叫王權的轉職官吏賣力監獄。
中級書院能增設兩個科目,魚不智早有計算,挑選了“禮”和“樂”。
“關押在監獄中的NPC或玩家,冇法仰仗本身力量逃脫”,這是監獄最牛逼的處所,有體係申明做後盾,任你有絕世武功,還是智計百出的逃獄妙手,被關進監獄裡都隻能束手無策。如果冇有朋友援救,即便看管不負任務地睡大覺,都隻能在監獄裡乖乖呆著。
再則,魚不智始終以為,兵戈應當是職業甲士或傭兵的事情。
領地修建物列表中呈現的箭塔,修建時就完成了定點,建成冇法挪動。