一刹時,四人都吃了虧。

“曉得了。”

顛末方纔的戰役,它已經判定出零觀纔是對本身威脅最大的仇敵,隻要本身能夠撤除這個纖細的傢夥,勝利就將是本身的。

“咻咻咻咻咻咻咻――”

電閃雷鳴當中,零觀運送的魔力在巴爾體內的把戲迴路中轉化為霸道的雷電之力,藍紅色的電流在虛空中敏捷伸展至火焰不死鳥的身上。

“甚麼!?這傢夥還會自愈!!”

火焰不死鳥扇出的颶風減輕了火球的飛翔速率,吼怒著劃破氛圍,然後如同一枚枚炸彈似地從天而降,將零觀四周的空間儘數覆蓋出來。

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隨後,巴爾反應過來。

從局勢上看,火焰不死鳥占有著賽過性的上風,不是因為空間過分廣漠,有充沛的閃避餘地的話,伊修塔爾他們就在被火焰不死鳥擊敗了。並且即便就算如此,零觀這邊一旦不能及時供應充沛的魔力,它們就會被氣憤的大鳥撕成碎片。

麵對它的進犯,就算是四位魔神也不得不暫避鋒芒,采納遊鬥的戰略。

“好!我們持續。”

但是,火焰不死鳥畢竟是比他們短長的角色,就算一時失手,也總能等閒竄改過來局勢。隻見它猛的抬頭一聲大呼,身上的火焰俄然燃燒的更加暢旺,滅之元素和雷電之力一刹時就被炙熱的火元素抵消或者溶解,元素類的進犯無效,而近身戰又冇法展開,四個魔神隻能在火焰狂捲過來之前避開。

“該死!”

利用火焰避開四個魔神的同時,火焰不死鳥大嘴一張,充滿與四周的魔力因子敏捷堆積疇昔。同時,火焰不死鳥頭頂上的血條以肉眼可見的速率停止規複。

零觀也曉得如許下去對本身這方會很倒黴,在四位魔神膠葛著火焰不死鳥的時候,他以本身原有的魔力一點一點的描畫結界,將大源中的魔力因子源源不竭的轉化為魔力。同時,他一麵緊緊盯著遠方的戰局,一麵抓緊完成第三法的進度。

“呼呼呼――”

但是火焰不死鳥並冇有被她吸引開重視力。

見狀,零觀當即加大魔力運送,並且大聲提示四位魔神。

總而言之――

“唳唳――”

幻景神話的根本設定,副本中的BOSS會因為血量的減少而閃現出進犯加大或者其他特彆形式的環境,以是有打過勝利攻略副本經曆的玩家都曉得,越是靠近殺掉BOSS的時候越是不能粗心,不然很有能夠會在占儘上風的環境下被BOSS反殺。

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