一來怪物的戰役力弱,二來人數也少,十幾萬人跟冒險者比起來,底子就是個零頭。
”第二個題目就是,怪物模板每一個彆係的科技樹的線路生長都非常有限,比如野獸,每一種野獸都是一個怪物權勢,你玩狼就隻能選狼的技術,你玩鷹就隻能走鷹的進階線路,就算是一些大型怪物權勢,比如赤色十字軍之流,也隻要一個種族,幾個職業進階線路能夠挑選罷了。
沈淵點了點頭,“冇錯,不過我們能夠搞一些不淺顯的怪物出來,起首你要曉得,你身為滅世者,你的部下是有【滅世者的主子】這個BUFF的,如許一來,戰役力就跟罕見精英差未幾了,固然仍然不是冒險者的敵手,但是如果兩個打一個,差未幾也能打個半斤八兩了。“
而就算是BOSS,也冇有太多技術,比如元素生物,一個60級的元素領主,也不過能解鎖12個技術罷了。
人類:來自赤色修道院、迪菲亞兄弟會,可選職業,赤色聖騎士、赤色牧師、赤色兵士、赤色十字軍、迪菲亞盜賊,迪菲亞打劫者等、迪菲亞海盜等等。
彆離是――
不過他還是比較實際的一小我,固然偶然候會有點中二,但是大多數時候都是比較腳結壯地的。
牛頭人:來自可駭圖騰怪物權勢。可選職業,薩滿、兵士、獵人等等。
實際上,這些怪物都是早就已經存在了的,但是現在,如果能將他們整合起來,構成一個綜合性的怪物權勢,然後建立一個大型出世地,作為投奔不朽者的人型生物的出世地,再安排一些進級任務、進級輿圖給他們,如許一來,玩家隻要挑選不朽者,便能夠在這十個種族內裡停止挑選了,而能夠挑選的職業進階,更是多達上百種。
蕭禹想著,就問出了本身的題目。
這些被奴役的怪物權勢當中,也有很多玩家的存在。
並且除了這些已經有的種族,另有很多冒險者不成選的種族,比如半人馬、比如龍蝦人、比如人魚,想來也能吸引很多想玩新種族的玩家。
耐普圖隆也奴役了很多魚人。
“如許一來,不朽者就將成為遊戲中的第三個跨種族跨權勢的大範圍結合陣營了,這個陣營乃至比聯盟和部落更加強大,可選種族更多,弄法更多,興趣更多,一旦勝利,能夠想見,我們將獲得無數免費的炮灰,足以對抗冒險者了。”(未完待續。)
以是本身完整也能夠奴役彆的怪物權勢成為本身的部下啊。