君莫怪曉得,隻要突破這道屏風壁壘,纔有但願對這BOSS形成實在傷害。
君莫怪的技術冇有斷過,當他的技術全數都用完後,其彆人的技術緊接而上。此中又以半夏殘雪的技術結果最好。
關頭時候,還是得看頂尖力量。
另有一些環境就是需求特彆的技術才氣突破,比如狠惡的撞擊之類的。
但是這遠遠不敷,BOSS消弭了眩暈又是一大波的技術在殘虐。
“悄悄射線”
BOSS被眩暈住以後,那些氣流也停止了開釋。
如果本身這三小我都處理不了這暴走的BOSS,加上那其他十幾小我,恐怕也一定就行。
“有冇有衝撞類彆的技術?”
四道氣流越來越大,反派營裡有很多人都冇來得及遁藏,被這道氣流捲上了天,蒙受著持續性的傷害。
四秒裡,君莫怪等人再次對BOSS發作出一波傷害。
“暗影突襲”
大範圍的死傷,臨時還冇有呈現。
剩下的三個勝利的衝到了風精靈BOSS麵前,策動了他們各自的衝撞技術。
三個技術朝著同一個方向和同一個位置策動,強大的打擊力將BOSS撞出了這個屏風壁壘。
隻不過BOSS的風刃,比淺顯風精靈的風刃足足大了五六倍。君莫怪估計,如果被這風刃擊中,妥妥的是要被吹上密室的頂部。
君莫怪衝上,纔剛進入BOSS的仇恨範圍,BOSS便策動了一個技術,也是風刃。
“想體例過來試一試,其彆人保護賣力一下。”君莫怪說。
還來不及落地,那些血少的成員已經化作一道白光掛掉。
最後的寶箱數量是由人數決定,如果掛掉的人太多的話,說不定就會得不償失。
君莫怪靠近了風精靈BOSS,帶著炫光的冰雨策動了進犯。
BOSS在屬性減弱以後,更加落入了下風。
“風之壁壘”
不到十秒,這BOSS從致盲中規複。
“崇高打擊”
如何突破這道屏風壁壘?君莫怪也不清楚。
其他成員也藉機靠近,進獻著本身的力量。
固然讓這些成員退下降落了輸出,但是君莫怪也明白,在BOSS暴走的時候,冇有必然的氣力,根基上是連一點輸出都進獻不了,BOSS一個技術就能把他們處理。
君莫怪在步隊裡問,他的暗影突襲已經洗掉了,冇有這類範例的技術。
君莫怪提示了一下,這是BOSS小發作的一個階段。
君莫怪再次策動進犯,發明打出的傷害還是BOSS本身的血量。這也就意味著,這道屏風壁壘並冇有獨立的血量數值,是需求特彆的體例才氣破解。