批評中群情紛繁,莫衷一是。

並且統統人都冇推測,這一撞,還撞掉純血狐一萬氣血。

平常都是禁言勝利才雨打梨花的,明天冇技術可放,便叫純血狐輕鬆鑽了空子。

西瓜撇了一眼段子手的頭像:“但是純血狐一招回春就能把血補滿。”

場外一片喝彩。

段子手自發替韓一川開啟了倒計時。

觀眾們:“……”這畫麵竟然有點美?

並不是西瓜喜好潑冷水,純血狐明天能夠說超凡闡揚,他在妖嬈哥的雨打梨花剛打中第一段時,就反射性給本身回了20萬氣血。

如許一個存在代價就是讓你簡樸鹵莽和敵手剛正麵的副本,想找出甚麼bug操縱一下也不成能。便是說,純血狐聰明地挑選了對韓一川最倒黴的的輿圖。

“66秒。”

測試成果讓韓一川大失所望,無效,射中後腦勺對純血狐冇有任何影響。更糟糕的是,純血狐又一次鎖定了韓一川,挑空,妖嬈哥就被挑至半空,腳朝上,頭朝下,是個倒黴於逃脫和開釋技術的姿式。

妖嬈哥還是站在出世點跟前,副本一開,純血狐就踩著輕巧的法度風風火火地衝過來。

“臥槽,純血狐竟然還敢抵擋?”

彆說給韓一川遮擋埋冇的大石塊或樹木了,連根頭髮都找不到。

純血狐跑得很快,不到20秒已經超越中線。

統統人都明白了,妖嬈哥可否獲得第二輪的勝利,全在那66秒中。

第三次被白霧囚禁,純血狐已經應對自如,固然看不清妖嬈哥的模樣,但是他很機警地開啟了定身範疇,定住妖嬈哥,勝利把他反對在了雨打梨花的進犯範圍外。

擂台呈矩形,和角色比起來,約莫是足球場的四倍比真人的比例,妖嬈哥站的出世點相稱於球門的位置。

好苦逼,想多了都是淚啊……

韓一川右眉一挑,哎喲,有點意義,唸完,那顆喜好惡作劇的心就動起了壞心機,如果純血狐成為第一個撞牆撞死的玩家,會不會氣得想撞牆?

為了製止被純血狐節製,韓一川不得不退出純血狐的鎖定範圍,並且眼睜睜看著純血狐用20%的真氣,換來了氣血的持續上漲。

兩位講解也做著一樣的事情,算來算去,妖嬈隻能控住純血狐66秒,這66秒裡,純血狐隻是被限定了挪動範圍,並冇有被限定行動。他不會坐以待斃,他能抵擋,受了傷他能給本身加血,得出的結論是,妖嬈哥四個雨打梨花都一定乾得死純血狐,並且那66秒內,能不能扔足四個雨打梨花還兩說。

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