......
“殺!”
嗡!
......
“叫停比賽!”一名帶有少校軍銜的軍官判定命令。
“吼!”
機甲飛到空中,長長的鋸鏈拖在身後,像一條被抽筋割脈的死蛇,安德烈的心也伴同機甲一道飛向雲霄,輕飄飄感受不到涓滴重量。
“俏郎君雙引擎功率全開,樞紐微引擎動力分解,幫助引擎全開,功率衝破上限,溢值百分之七,百分之八,九......還在降低!”
曲臂翻身,騰空一腳將鐮刀踢歪,俏郎君以其身形不相配的活絡跳出接戰地區。觀眾感覺麵前一花,耳邊的轟鳴先抑後揚,眨眼間已經變更突擊方向,朝飛隼那邊猛撲。
“又是非常規操縱!”
讚歎聲響起,紅色閃電自飛隼的左臂射出,非常靈動姿勢飛向俏郎君的左腳腳踝。
這就是戰神技的能力,也是戰神與淺顯機師的差異,機甲相稱的環境下,刹時奪命完整有能夠實現。如果在疆場,龐大局麵下妙手與庸手間氣力差異會放大,戰神有機遇在一場戰役中擊敗、乃至殺死一百名敵手。
“非常規操縱!”
開戰之前,三台機甲的站位為標準正三角,假定俏郎君直線打擊以後回身,六十度角,必須降速、乃至歸零纔有能夠實現。減速意味著進犯耽擱,留給敵手反擊機遇,歸零影響最大。牛犇測試過這方麵的不同,以雙引擎機甲的啟動速率計算,約莫為:1.3秒。對這類紐恩這類層次的機師而言,1.3秒實在太長了,足以完成數十次指令輸入,決定一場戰役的勝負與存亡。
“機遇!”兩次突襲,安德烈當然狼狽不堪,但被紐恩捕獲到稍縱即逝的戰機。
玄色機甲橫衝直撞,與之正麵安德烈固然驚奇,但不像紐恩那樣浮想連翩,也冇有阿誰時候。
“嗬!”
僅僅一次閃避,安德烈深厚的操縱功力、精準的判定以及刁悍的戰役認識獲得完美表現,凡人看來淬不及防的環境下,他挪動的機會剛好卡在敵手“不能再變向”的阿誰點,橫切的間隔方纔好超出俏郎君的進犯範圍,包含敵手的臂展長度與兵器範圍,全都做到最好。
當這一拳打出的時候,賽場內俄然間亮起狠惡光芒,讓人誤覺得能量彈爆炸,但是實際上,光芒是從死神鐮刀上收回,不含能量打擊,隻要刺目與顛簸。
一麵沉重粗糙的盾牌,二次簡樸鹵莽的進犯,一次讓飛隼殘了手臂,一次削掉其一隻翅膀;要曉得,這款機甲之以是得名,活絡快速隻是一方麵,更首要的啟事就是能像航空機甲那樣翱翔。