特彆是此中這個靈犀一箭技術,章朗不曉得滿九百公斤的拉力,能射出多高的箭速,可否衝破音速,但如果再乘以五倍,那箭速恐怕遠不是平常槍械可比,再加上箭矢遠比彈頭更大的重量,這一箭的能力……嘖嘖嘖……
這個章朗也不是第一次抽了,之前的初級屬性強化,另有金身都是這麼得來的,現在也算是駕輕就熟。
殊效四空放:弓身的特彆材質和佈局,另其即便空放也不易破壞,能夠適被挑選更輕巧的箭矢,尋求更高的箭速
更大的能夠,是碰到如狂兵士機器人這類步隊被團滅,或者敗給了敵對的循環者……
有氣力,就是可覺得所欲為!
當章朗試圖將其戴在手腕上時,感受藐小的零件在主動調劑到合適他的尺寸,終究完美貼合…………
章朗倒是不覺對勁外。
此次對上的八個循環者,平心而論,氣力都不差,賞格也都不低。
當然,這前提是他們很強大,能夠獲得終究的勝利。
接下來,就要開端正式抽取嘉獎了!
類彆:弓箭
這個兵器看來還是不錯的,章朗直接遵守描述的體例將拉力調到了最大,然後將其重新收納,變回了阿誰有些癡肥的護臂。
章朗挑選了接管,很快,一個有些癡肥的,由零件和齒輪構成的護臂,和幾支分歧尺寸的箭矢呈現在了他的手中。
這就彷彿你用冷兵器殺死一隻蟲子或許很難,但是給你一把四級的電漿手雷,隨便往蟲群裡一扔,就能殺死一大片,如果再來幾個微型核彈呢?豈不是全部蟲巢都被你拿來刷分了?
當然,641號祭壇比方天華他們要更強,更有經曆,以是十對十固然不敵,還能抵當,乃至反殺兩隻!
差未幾每小我就是三千分的收益!
如果遵循任務設想的普通流程,就算循環者終究取得勝利,也最多打贏四五場比賽,均勻每人獲得800分勝場分數和1000分的冠軍分數,至於怪物,均勻一人乾掉個三五隻,能賺兩三百分,再加上殺死敵對循環者的賞金和得分,每人再有千八百分……
但是一殺才發明,他們中能達到百分評價的都是佼佼者,大部分,隻要四五非常,乃至更低分!
………………
不過起首,章朗並冇有抽取強化,而是先破鈔了一千點,挑選下次任務,回到經曆過的某個任務天下。
描述:操縱奈米影象質料製作的可收納複合弓,具有強大的精準度和便攜性,拉力為180公斤至900公斤可調,最大拉距90厘米,保舉火屬性30點以上的循環者利用!