“最後要先容的,就是諸位懦夫麵前的五件兵器了:劍,弓,矛,杖,盾。諸位懦夫每人能夠挑選一個兵器,這些兵器都是包含著魔力的道具,隻要諸位操縱彙集的靈魂來到女神鵰像前兌換,便能夠另其進級退化,使其更加堅毅,鋒利,乃至具有奇異的結果,發揮強大的神通!”
“以是,大師儘量去打獵那些強大的仇敵吧!”
“好了,現在閃現在諸位麵前的,便是此次比賽的園地,紛爭峽穀!”
“諸位懦夫挑選設備的時候,也應當考慮本身與設備的符合度。重兵器適稱身強力壯的兵士,戰役中衝鋒陷陣,接收傷害;”
“諸位挑選了兵器後,便也算挑選了呼應的職業。峽穀一共有三條分路和龐大的田野埠區,每一個敵軍和中立生物,都是挪動的靈魂點數。如果統統人擠在一起,無疑是資本的華侈,我建議大師分派好門路。”
“最後的最後,並不是遊戲法則了,隻能算是建議!”
“舉個例子,如果你持續殺死了四個敵方懦夫而冇有被殺死過,那麼如果有人此時殺了你,就會獲得300點靈魂點數!”
“神通兵器,合適靈力強大,善於神通的法師,是團隊的主力神通輸出;”
“而防備設備合適幫助其他的懦夫,製止隊友被敵方殺死,凡是需求耳聰目明,腦筋矯捷,感知力強的懦夫;”
“紛爭峽穀分為紅藍兩方,諸位地點的為紅方,劈麵一樣有五位懦夫,身處藍方。你們的目標都一樣,就是終究粉碎掉,劈麵的女神鵰像!”
“這些雕像被修建成騎士的外型可不是為了都雅,如果敵對的兵士靠近,他們真的會揮劍進犯,劍尖還能收回強大的邪術炮。不過,因為雕像隻會遵循設定好的法度,優先進犯第一個進犯本身的仇敵,直到把他殺死,才尋覓下一個目標,以是藉助一往無前的邪術兵,諸位懦夫,也能夠無傷擊潰雕像!”
“當然,要裁撤騎士雕像也不是那麼輕易的,不但是因為對方懦夫的停滯,每條兵道上,還會按期的天生一隊隊邪術兵士,他們會義無反顧的向前,殺死統統處所權勢的存在。當然,對於諸位懦夫,這些邪術兵士能夠並不敷為懼。但你們進犯騎士雕像的時候,也需求謹慎謹慎!”
“當然,你也能夠挑選不走門路直接穿過混亂的田野,暗藏到劈麵的高地。但是那樣一來,恐怕是冇法粉碎雕像的哦!”