路近靈敏地發明,這個ai的視角又變更了。

厥後已經有人研討出來,納斯卡線在當代,很能夠是農業澆注水道。

而ai不曉得去乾嗎了,也冇有再派npc來催促她出去了。

島上這些石像被本地原住民稱為“摩艾”,之前是祭奠用的,現在已經成了全藍星聞名的聞名旅遊景點。

大抵冇有人不曉得重生節島巨人石像的。

每小我臉上都有一種喝了兩斤伏特加的熏熏醉意,冇法節製本身的肢體行動,縱情揮灑心中的激越。

開端的時候,大師都不曉得這些彎曲折曲連綿幾千米的線條是做甚麼的。

她發明瞭,隻要她不走出這個屋子,她在遊戲裡的時候就是停頓的。

顧念之摸了摸本身的肚子,有些不解。

這一看,就感覺人類在大天然麵前特彆纖細,乃至在人類本身的締造物之前都會有蒲伏之感。

她曉得本身拖了幾個小時了,但遊戲裡的時候不是給她停頓了嗎?

不曉得是不是因為“同業相忌”,顧念之發明這個遊戲裡不管甚麼都能摹擬得跟真的一模一樣,除了電腦。

顧念之笑著搖點頭,剛翻開遊戲裡的電腦,俄然發明本身有些餓。

這是重生節島!

可她肚子餓,也是實實在在的。

十五個石像並排站在那邊,孤傲地看著火線,一種“念六合之悠悠,獨愴但是涕下”的汗青感劈麵而來。

這片海疆是那裡?

路近揣摩著這個ai為甚麼要從高空俯瞰納斯卡線,又去查它的位置座標,不過他還冇查出來,電視上的畫麵又變了。

顧念之也是電腦妙手,對收集遊戲體味的特彆深切。

另有歡暢的音樂聲從電視裡傳出來,極有特性的桑巴舞舞曲,另有那些穿著透露的扭捏人群,在大街上擠得水泄不通。

路近如有所思地點了點頭,自言自語地說:“……它這是俯瞰視角,所以是在從高處看這處場景。”

因為電視上呈現了龐大的標記性修建,巨人石像。

直到厥後有人從高處俯瞰,才發明那些粗暴古拙的線條連起來看,就是一幅幅原始意義上的寫生圖。

真成心機。

她為甚麼還能感到饑餓?

這時呈現的是一片極湛藍的陸地,那藍色就跟玻利維亞天空之鏡的上空的色彩一樣,是一種幾近有穿透力的藍色。

不到七點,她就永久不會早退。

這真是成心機。

這個“它”,當然就是不知不覺被“傳染”的ai。

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