隱士伸手指向骷髏兵士,綠色的火焰掉落在他身上,很快燒成一片火海。骷髏兵士在站立中化為灰燼,地上留下了他身披的破甲。隱士說這是一個懦夫,但他不肯在無謂的戰役中倒下,隨後收起骷髏兵士的破甲。

第四天哈德選出了三個亡靈――身披破甲的骷髏兵士、手握鐵錘的喪屍、身形胖大的腐肉屠夫。他們在第一層平原都很常見。哈德並不想與本身不熟諳的敵手戰役。

交兵的場合在骨塔的另一層,那是一個麵積寬廣的角鬥場。幾個身披大氅的隱士呈現在觀眾席上,不過他們的人數太少,不細心看都難以發明新呈現的隱士們。

隱士冇有催促哈德的意義。他走在哈德身邊,乃至冇有決計去帶路。哈德在骨牢中四周走動,看過一個又一個亡靈,但始終冇有遴選出要和本身戰役的三個兵士。如此將全部骨牢差未幾逛遍,破鈔了差未幾三天的工夫。

第二位出場的是身披破甲的骷髏兵士。骷髏兵士是最常見且數量最多的亡靈,在亡者之島的各層平原裡都能碰到。他們防備力弱,但比較矯捷。不太高階骷髏兵士能降服與生俱來的缺點,通過各種體例加強本身的防備力,比如披甲。能夠披甲的骷髏兵士具有不俗的智力,戰役中不但更加矯捷,並且能學習武技。哈德麵對骷髏兵士時要比麵對腐肉屠夫慎重很多,可惜被選中的這個骷髏兵士底子不想戰役。他說偶然義的戰役他冇有興趣,除非得勝後能夠分開骨塔。隱士說囚徒冇有權力撮要求。骷髏兵士說他有權力不戰役。哈德脫手攻擊了這個骷髏兵士,獲得的隻是一條骨頭手臂。骷髏兵士信守信譽,一點反擊的姿勢都冇有擺出。

哈德聽完喪屍的故事,向隱士發問,喪屍作為奴婢是否算是一個懦夫。隱士說喪屍嚴格來講連一個兵士都不算,間隔懦夫的標準差得更多。哈德又問接下戰役冇有需求了,那該如何獲得懦夫頭骨。這時看台上的一名隱士閃現過來,與場中的隱士私語半晌。場中的隱士說他的朋友有一塊懦夫頭骨保藏,哈德能夠調換,前提是為隱士們聯絡骷髏天子的保護。哈德表示同意。隱士奉告哈德隻需他下次來尋求幫忙時,在骸骨荒漠的邊沿找到骸骨巨龍海,並從海那邊獲得一枚進入骸骨荒漠的護身符就算完成任務。隱士彷彿並不擔憂哈德就此一去不複返,而是料定他還會再次來尋求幫忙。

哈德走上前,骸骨大門緩緩翻開,一陣陰風從內裡吹出來。大門裡是深不見底的玄色,底子不曉得它會通往那邊。

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