“不過搬礦這事兒對於元力值的發育感化太小了,如果能同時晉升元力值的話,倒是很快就能教他點防身的邪術了。”迪達看著大生那不要命缺又不能不認命的苦痛扛木過程,本身自言自語,“不過話說返來,如果搬礦能晉升元力值,那這個事情可就是公事員級彆的了,崗亭合作會狠惡成甚麼樣啊……”
“實際的比方,不消衝動;命值、精力值、元力值是法門天下靈體的首要根本數據,命值決定儲存;精力值是靈體每天的體能、精力、頹廢度的表示;魂力中的元力值是邪術發揮的根本,這個離你另有點悠遠,今後再說;而元木這個東西說直白點就是要接收靈體的精力值和元力值來儲存本身的一種重生狀況;比及特彆礦物的重生狀況需求的元力值和精力值達到飽和度今後,就能被人們二次操縱了。”又是新奇的知識和數據講授,讓大生拿著本身的身份證對比著上麵的看板數據時還是是一頭雲霧。
大生躺在一旁看著天空的夕照的餘暉映照著天空。“那我方纔摔地上的那根元木,不是就廢了。我們兩個還在上麵坐過。”
雨不浸,水落滂湃身不進;
????每天20根的木頭的搬運任務大生底子冇法完成,普通搬運工兩三個小時就能完成的事情量,讓大生壓力山大。在第一週的迪達幫忙下,大生每天加班到早晨9點也隻能完成10根擺佈的事情量。
……
雨化形,水能成雪亦成兵:
雨不淋,水滴衣角不進身;
“第二點,扛木頭很特彆,對於新人來講是一種很好的磨鍊。這裡得給你再超前教誨一下,體力值的評價不但是綜合靈體進犯力和防備力來判定的,另有一個首要的關頭值就是靈體的命值,說白了就是生命指數,生命指數越高在疆場上越不輕易被乾掉。”
“酒這個東西得想體例儘快弄了,不然暗盤之旅,要你帶上就難了,哎,現在成名流了,弄酒這事兒還不好找人公開裡收買了。”迪達的嘀咕,大生不懂甚麼意義,隻是看著擴大瀏覽內裡希奇八怪的東西在那邊偷笑。