二十三個淪亡的凸起部,每個都有十萬艘各式戰艦,數千萬立方體佈局,另有大量官兵,卻連一天都冇法支撐,讓火線嚴峻觀戰的總批示大為吃驚。
東部防地的蟲子數量很少,不到西部防地的非常之一,也就幾千億,這些蟲子是因為間隔過遠,就算呼應調集,一時半會兒也趕不疇昔,乾脆被聽任的。
在岑嶺看來,用主動炮台來抵抗蟲子的思路是對的,主動炮台本錢昂貴,隻需求一門主炮及配屬能量,加上一堆不值錢的鐵疙瘩,就是一門不錯的火力輸出點。
或許是因為到手過分輕易,蟲子的打擊竟然收縮了很多,因為迷宮防地的戰役節拍,不曉得多少次誘敵深切,然後啟動迷宮,將數十億,乃至數百億的蟲子引入分化,再集合兵力各個擊破。
迷宮防地到底是如何回事兒,新防地全部官兵冇有一個是不曉得的,畢竟是火線時候的熱點話題,特彆就是否援助迷宮防地會商了快兩個月,乃至為此修建了三十二個凸起部,就是做出援助的模樣,成果被蟲子一鼓而下。
題目是,主動炮台冇法接受高強度,高烈度的戰役,隻需求達到必然的射擊次數,不管是主炮還是能量,都會呈現題目,隻能算是不錯的一次性兵器,如果碰到大量蟲子猖獗進犯,完整能夠操縱其數量,耗損炮台的進犯次數。
為了儲存更多的兵力,總批示也就隻能在一邊圍觀,對此,凸起部也很有定見,隻要蟲子推動到凸起部三分之一的防地,就會全軍退走,因為三分之一防地的淪亡,就是底線。
連一隻蟲子都不放過來,冇有蟲子,又如何查驗防地的堅毅程度?又如何顯現出他的批示藝術?
冇錯,這位應當總覽全域性的總批示,一向在觀戰,對於凸起部的戰役,始終未曾闡揚過任何批示藝術,麵對數百億蟲子的猖獗打擊,凸起部就像巨浪打擊下的沙洲,任何援助行動更像是送命。
奇葩的總批示,加上奇葩的凸起部將領,形成二十三個凸起部連二十四小時都冇對峙到,如果岑嶺在這裡,必然會笑的肚子疼。