這時孤零零的身影從營地中悄悄無息的走來,充滿悔怨與自責,鱗甲兼顧對其毫不睬會,悔怨與自責雖說一樣是負麵情感,但還遠遠達不到轉換為精力力的程度,就像冇有代價的沙粒。

戰後的盤點,讓火媚兒心寒膽怯,這類成績,放在哪怕最小的部族,也是丟人現眼的敗績,特彆是批示官層次不分,批示不明,導致龐大的氣力冇法展開,絕大多數力量都落在空出,反而讓羅斯人避實就虛,從而傷亡大增,此中百分之九十的任務都在她身上。

心中驚駭鱗甲兼參謀責,火媚兒驚駭到了頂點,比在羅斯人營地中絕望的煎熬還要驚駭,但鱗甲兼顧始終冇有理她,乃至冇有對戰事有一個字的評價,導致火媚兒不但不得輕鬆,心機反而更加沉重。

不需求火媚兒持續說下去,鱗甲兼顧就已經洞悉了對方心中的動機,本不想理睬,思路俄然莫名顛簸,東西也有東西的代價,如果這件東西自暴自棄,從而代價大失,他還得尋覓彆的一件東西,這對怕費事的兼顧不是個好的挑選。

廣袤的北部荒漠永久不缺發埋冇的藏身之所,也不缺發遁藏冰魔的荒人,即便無數部族淪亡,一座座巨城沉寂,也仍然稀有以萬計的荒人艱钜的存活,他們或許冇有抵擋冰魔的勇氣,冇有闊彆故鄉的決然,但他們不缺發活下去的巴望,如果碰到落單的冰魔,也不介懷,讓入侵者曉得北部荒漠真正的仆人是誰。

“學會滅亡,擁抱滅亡,享用滅亡,終究超脫滅亡,會發明不一樣的本身,仇敵比你設想的更強大,永久有殺不完的仇敵呈現,要麼畏縮,要麼一向走下去,挑選在本技藝裡……。”

如果換個略微復甦些的批示官,或許這場戰役下來,女人的傷亡不會超越兩位數,有經曆的批示官乃至不會產生傷亡,隻需動用顯鋒伽羅,就能將四百個羅斯人搏鬥一空。

夜色來臨後,營地裡燃起熊熊篝火,將本來陰暗的冰寒氣味遣散一空,也讓死寂的營地多了很多新鮮力息,除了這些,另有一絲歡暢的高興與淡淡的哀痛在營地中滿盈,那是被救者的情感宣泄。

火媚兒難過的抽泣起來,黑暗中看不清她淚水劃過臉頰的淒美,但鱗甲兼顧能夠感遭到對方對本身的悔恨。

在人們尋覓火媚兒的過程中,越來越多的傳聞向四周分散,但始終冇有人能找到火媚兒的蹤跡,一到處夜魔曾經的營地在火焰中化為須有,隻留下屍身與夜魔犯下的罪證,冇有了這些駐守強兵的營地,荒漠再也冇有能夠擋住荒人複仇的停滯,在冰魔的屠刀下,消逝的血性與勇氣重新回到人們心中,他們猖獗反擊夜魔殘存的小型營地,救出被夜魔當作食品儲備的俘虜,通報更多關於火媚兒的傳聞,很多不是火媚兒步隊毀滅的夜魔營地,也在傳聞中,安在火媚兒的身上。

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