雙攻擊:進犯仇敵兩次,一次進犯100%,二次進犯60%
一隻飛蠅被金屬紅色彩的隕竹箭釘到了近80米外的樹乾中,貫穿了頭顱的環境下,冇有任何的掙紮。
周正將抓著強弓的手垂下,在精準這個被動技術的加成下,成績讓人對勁。
心中默唸,然後在視界上,呈現了周正的技術樹。
深吸了一口氣,周正取下強弓,向著山穀內部而行。
搭箭,挽弓。
遊戲中,這個技術做為盜賊的第一個遲來的主動技術,天然要強力過其他職業一些,好彌補盜賊前期冇有主動技術的喪失。能夠說,“雙攻擊”這個技術非常的強力,二次傷害仍然高達60%。
“嗡”的聲響。
盜賊最首要的底子,一是速率,二是暴擊。
十二石的力道,高達三百二十餘斤,足見這一箭之威。
弓弦傳來的輕微震驚中,一支利箭脫弦而出,“噠”一聲釘在了七十餘米的一棵手臂粗的小樹乾上。龐大的穿透力,幾近將樹乾貫穿,箭羽尤安閒顫抖著。
如果說活絡加的是速率,但暴擊,卻要和星力有乾係了。隻要獲得星力,纔會使進犯能夠隨時打出暴擊的傷害數字來。乃至應用得好,星力常常還會令人氣力加強數倍,到十數倍。
在《蒼穹大陸》中,每個角色並冇有嚴格的兵器限定,所分歧的是角色對兵器的加成分歧,有著更加合適利用的兵器,“精準”這個技術看似更像是獵人的技術,實在不然,獵人的被動技術“校訂”纔是霸氣非常。
人體的脆弱,在背後給他一刀,估計十之八九都是離死不遠了。這個技術……周正有一種大囧的感受,莫非傷害的加成,會讓對方的傷害減輕?在死人身上再形成傷害?
周正體貼的不是這個,而是在中間的飛蠅,它們彷彿冇有被轟動。
“15級!”
周正的眼瞳中閃過寒光,到時候,誰纔是真的廢料?
目光鎖定了這隻飛蠅,不需求再啟動“缺點掃描”,飛蠅的缺點,早就銘記在心。