這和方士本身的力量來源有關。

儲存是人的本能,哪怕是百戰老兵,他們常常令行製止,麵對仇敵劈麵砍下來的刀斧麵不改色地迎上去,身中數刀仍能搏命反擊,但在幾麵迎敵,大多數老兵也都很難節製住畏縮自保的本能。

ps:上個月的加更到現在還木有還完……我囧裡個囧~

範例:一次性投擲兵器

(未完待續)(未完待續)

【滑油包】

“好吧,你說得對,敬愛的。”老法師聳肩。

城牆之以是有凸起的甕城和馬麵的設想,就是基於增加進犯麵的道理,攻城軍隊在攻城戰中要接管三麵乃至四周的圍攻,這恰是導致攻城一方常常比守城方耗損龐大的啟事之一。

“新兵總要經曆疆場。才氣生長起來,這是他們首要的戰役。我不能剝奪他們上課的機遇。”

不管從旁觀者或過後看來。後退的行動如何笨拙,如何有害有利,但在疆場上,刀劍無眼,存亡常常在一刹時或一個動機之間決定,眼觀六麵耳聽八方隻是紙上談兵的浪漫設想,大部分人都是以本能決定行動。

看看這邊戰役將要定局時,營地西麵卻傳來混亂的呼喚聲:

恰好,顧易發也認識到戰線將近崩潰,不得不拿出籌辦的背工:

“法師中有暴躁的狂法師,方士中當然也會有沉著的方士,不過我不脫手,不是因為我能坐視他們傷亡,而是他們還籌辦了背工。”

做出戰術竄改,再加上玩家們成心防備,腐朽殭屍自爆機遇大為減少。

感激大師的耐煩,讓各位愛妃們久等辣~~(@^_^@)~

他反覆了多次,戰線上很多安寧團隊的成員都反應過來,向腐朽殭屍腳下投下一個個小沙包模樣的東西。

“用金幣交學費,總好過用生命,不是嗎?”葉寧寧道。

法爺都是一擲令媛的主,他們崇尚並長於用款項堆死仇敵,老法師也不例外。

老法師戲謔般問:“你真的是方士嗎?方士中很少有你這麼沉著的。”

葉寧寧耳邊響起老法師熟諳馴良的聲音,他不知甚麼時候從空中下來了,相距三米。

因為前者的環境,有經曆的老兵曉得他兩邊和火線會有戰友援助,但後者的環境,卻會令他本能產生冇有人能援助他的“孤島”心機,從而本能畏縮。

此時的玩家戰線也處於這類狀況中:

法師纔是以沉著和明智聞名的職業。

“聽起來,你彷彿有過很多經曆。”

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