第110章 人口飽和[第1頁/共4頁]

“戰役不能戴?”

感謝澹台清珞的打賞!

(未完待續)(未完待續)

羅斯特眼中明晃晃寫著這句話,一本端莊地咳了一聲,“當然不是。但對於女性,要求理應寬大一些。”

騎士盔甲遍及在一百斤以上,重鎧更是達到二三百斤,力量達到20點的兵士穿上,挪動還是會很困難,除非具有善於重型盔甲的特長,不然就會像裝在鐵皮罐頭裡一樣,底子闡揚不了戰役力。

感謝李小仙仙的打賞!

感謝貓芅的月票!

感謝宅寶的月票!

能夠說,晉升力量對葉寧寧而言,目標已經不在於進步殺傷力,而是為了減少受傷概率。

玩家很少有人會去練習這個特長,而在npc中,這是二階以上兵士和聖軍人遍及具有的特長,論特長和技術的全麵程度,玩家遠遠比不上npc,是以在單打獨鬥中,玩家固然常常都能取勝,但一旦成個人戰役,玩家對npc老是敗多勝少。

理所當然的語氣,令羅斯特不顧名流風采地翻了個白眼,這也是葉寧寧與他相處逐步和諧,他纔會透露這一麵。

話說實在這章和上一章是一起的,但5點的時候還冇碼完這章,隻好分開了╮(╯_╰)╭

“對你這類初學者,戰役不能戴!”

這個猜測的根據是,頂尖玩家不乏在神級之前獲得傳奇乃至史詩稱呼技術的人,但還是不能用此中的屬性加成衝破神級,申明30點是遊戲設置的一個強迫關卡,不然,具有傳奇稱呼獲特長的玩家早就能衝破神級瓶頸了。

感謝蔬遊的月票!

“戰役和練習的不同,正在於戰役是不成控的。即便你能在平時練習中行動自如,也不代表你能在狠惡戰役中還是冇有分毫偏差,像你如許的初學者,常常急於求成,卻不曉得,在戰役中,差一根頭髮的間隔,或許就是生與死的邊界,為了節流一點時候而讓本身冒生命傷害,這非常笨拙。”

感謝fawind的月票!

感謝sky_碧澄的月票!

“是的,我從6歲開端佩帶負重環,不然你覺得我如何能穿戴上鎧甲呢?要曉得,就算是最輕的革甲,重量也不低於30磅,而我們從12歲開端,就要在穿戴全套盔甲和兵器的環境下自如地挪動和戰役,而金屬製鎧甲的重量是革甲的三倍以上。”

羅斯特心有慼慼。“這就是你探聽希伯來大師的啟事,你想進階鍊金方士?”

不過,力量可不是能等閒晉升的屬性,除非葉寧甘情願將手中的自在屬性點投入到力量上。

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X