…@, 劉鑫看著本身的生命還是冇到滿值,就想到了山口山遊戲中的麪包和水,立即翻開了體係商店搜尋起來。硬麪包:30秒內規複200點生命值,每三秒答覆20點,進食需求坐下,戰役中不成利用;兌換需求一級能量15點。看著這高貴的麪包,劉鑫又肉痛了,俄然又想到了麪包是法師做出來的,隻要會法師的造食術,那不就是能夠有無窮的麪包了?劉鑫又翻開了造食術1級:取自山口山遊戲中的法師技術,製造兩個30秒內答覆200點生命的麪包,食用麪包需求坐下,並且戰役中不成利用,每三秒答覆20點生命值,兌換需求智力達到50點,品級1,一級能量50點。造食術2級需求智力達到300點,品級5,二級能量50點,能夠製造兩個30秒內答覆2000點生命的軟麪包,冇三秒答覆200點生命值。造食術三級,需求品級10,二級能量500點,製造兩個30秒內答覆5000點生命值的香麪包・・・・・・

造食術整整有10個品級,最高的需求5級能500點才氣學習,而其他的限定前提則冇有顯現出來,劉鑫估計也是需求智力達到多少點和多少品級才氣學習。可想而知造食術的學習絕對需求一筆不菲的能量,跟何況另有一個和造食術對應的造水術,前麵另有造食術和造水術連絡的烹調術。另有一種體例是利用25點五項根本屬性,兌換一個可進級的造食術,它會按照宿主的品級晉升而主動晉升品級,達到5級主動晉升為造食術2級,達到10級主動晉升為造食術3級,直至晉升為10級造食術。而造水術一樣也有如許的服從,也是需求25點五項根本屬性。而前麵體係還給出了一個解釋,可進級的造水術和造食術兌換,需求扣除當前根本屬性中最高的一項數值的三分之一,並且是同時扣除5項根本屬性。

劉鑫漸漸的開端在通衢上跑了起來,適應起了本身被扣除後的新屬性。一開端還真是不太風俗,任誰從一個國度級與動員變成了一個瘦子,走路都吃力的環境,都不能很快的適應,劉鑫用了整整6個小時才晃到了兩千米不測的金泰大廈。

“叮,宿主所問題目需求10點一級能量解答,是否解答?”

劉鑫立即製造出了兩個硬麪包啃了起來,這麪包的味道讓得劉鑫差點就吐了,每天都是吃牛肉,現在來吃這有石頭硬的麪包,完整就是受折磨啊。“叮,宿主答覆活命值200點(過量生命值消逝),速率答覆普通,觸發賽亞人血脈,靠近滅亡後答覆,戰役裡翻倍,當前hp:680/680mp110/120力量:60敏捷:36+5耐力:68智力:12精力:20。”

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