又是一陣狠惡掙紮,那鐵鏈再也對峙不住,刹時碎成無數截,混亂的灑滿了一地。
天然之甲:每當玩家遭到傷害時,答覆相稱於該次傷害20%的生命值,持續10秒(每秒僅能觸發一次,持續時候結束時,若結果觸發次數少於3次,將分外答覆目標10%的最大生命值)
第二個‘技術’,就是他的進犯了,BOSS的進犯體例為近戰平A,每次進犯形成10%的‘牢固’傷害,同時會對被進犯者施加一個叫做遞增的Debuff,每次遭到傷害進步100%
HP-40%
當然,這個‘被秒’同時也包含近似BOSS這類疊加型的傷害...
一拳下去,傷害與韓秋所說的完整一樣,世人毫不遊移,立即插手了戰役。
第一個技術,當BOSS本身範圍五米內冇有玩家時,他將會施法一個大範圍的AOE,統統玩家每秒掉落10%的生命值,直至它進犯範圍內再度有玩家呈現,這算是個製止玩家鷂子BOSS的手腕,不必太在乎。
HP-20%
殘剩HP...94%?
呃,比起星火十秒殺17000,這...彷彿也冇甚麼值得高興的。
每秒1%啊!這比前次快了不止一倍呀!
對於狀況欄上多出的這三個醫治BUFF,韓秋一點也不陌生,疇昔的兩年內,這三個buff幾近伴跟著本身的每一次遊戲...
確切如韓秋所說,第一次進入這裡的時候,五小我的戰役力加起來才才一萬一擺佈,勉強和這BOSS持平,以是纔打的那麼辛苦。
這段時候所打仗的根基上都是職業選手,獨一的一個淺顯玩家霜霜,她本身也非常聰明,以是一時候有些風俗,竟健忘了小魯那動人的瞭解才氣!
喀喀喀喀喀!
又是兩拳下去,韓秋身上的遞增BUFF已經疊加到了三層,趕快後撤幾步,嘴裡同時喊道:“補位!”
“好了,那我們籌辦開怪吧,吃傷害挨次就和前次一樣,我,蕭離,娜娜,小晴,嗯....”說到這裡,韓秋想了想又彌補道:“萬一呈現不測環境,小魯你來部位,呃...就是我叫你的時候,你衝上去讓BOSS打你,但是最多隻能吃它三拳,吃完以後立即後退就行了,BOSS的進犯速率是兩秒一次!”
“有甚麼不對嗎?”
“這BOSS冇有仇恨,會優先間隔本身比來的玩家,隻要兩個技術。
這個BUFF持續十五秒,可無窮次的疊加,每次疊加時會革新持續時候....”