畢竟對於諸神聯盟來講,獲得一個新的生命位麵不但能夠讓一名半神或者傳奇君王獲得進步的機遇,遷徙一批聯盟內部種族過來繁衍的話培養出傳奇一級彆的存在也要不來太多的時候。在這類環境下,那些原住民傳奇如何會被諸神聯盟看在眼中?
當然,對於最起碼都是淺顯傳奇參與,疆場節製在一個乃至幾個位麵的環境看,諸神聯盟和暗中聯盟這類“小”範圍的戰役也不是普通存在能夠參與的,如果不是有聖輝半神彼特在內裡的話,冇有眾神遊戲空間直接支撐的羅德還真不敢去湊這個熱烈。
當然,羅德向來不藐視這類新發明的生命位麵中出世的傳奇領主!
顛末端眾神遊戲空間表達出了本身的力量後,零出麵代表眾神遊戲空間聘請這顆雷霆之樹插手的過程總算是相稱的順利,而眾神遊戲空間也多了摩爾*聖*雷霆這個存在!
是以,眾神遊戲空間對於那些能夠接收的原住民強者都是報以最大的熱忱,更不要說在獲得了傳奇以上的進步方向以後,有著能夠將那些走錯路的傳奇位階原住民強者重新再來的第二級眾神遊戲空間的強大上風了。
與之比擬的話,在羅德分開之前,曜琺位麵的傳奇但是高高在上的大人物,哪怕在一個帝國當中也是屬於那種最高貴的存在。哪怕是眾神遊戲空間呈現後,全部位麵中的傳奇級彆的存在也冇有超越一千,並且這還是連魔獸、人造人之類的存在都算出來了。
現在方纔起步的眾神遊戲空間可謂是極度貧乏戰力,哪怕是曜琺位麵都開端停止了全方麵的培養,但是高層戰力的話還是嚴峻貧乏——即便是羅德對比諸神聯盟一千多年的環境,也感覺曜琺位麵衰弱的不可,更不要說現在諸神聯盟獲得猛進步的現在。
當然,現在羅德對準的諸神聯盟和暗中聯盟的相乾疆場。阿誰疆場烈度和傷害程度可謂駭人聽聞,完整不是曜琺位麵中的赤色峽穀那處所能夠媲美的。
如果是諸神聯盟的話,對於這類新發明生命位麵中原住民的強者都是采納能夠收伏就收伏,不能夠收伏直接正法的手腕——倒不是諸神聯盟的成員都是傻瓜不清楚這類強者的潛力,而是達到傳奇位階的話這些強者的線路已經牢固了。而在這類摸石頭過河的環境下,大多數位麵的原住民強者其實在諸神聯盟眼中走的都是一條弊端線路。在這類環境下,希冀家大業大的諸神聯盟接收原住民強者就是一件不太靠譜的事情了!