第五十八章 問答遊戲[第3頁/共4頁]

先生終究放棄了無謂的儘力,平躺在地上,轉動眸子,用鄙棄普通的神采看著體係,再次張口,但是此次說兩個字就要吐一口血,說的不大順利:“咳……嗬嗬……你已經放棄所謂的……咳……‘你問我答’的遊戲了嗎?隨便你吧……咳……不過,就算你找到了……弗蘭克斯,也冇成心義。他也絕對不會出售我們背後的人的。”

“按照藝術創作的定理,首尾照應的原則,為了營建戲劇化的氛圍,並通過宿命式的劇情給本來淺近的情節染上悲劇豪傑般的沉重色采,最後的題目,也就是最後的題目。”

“不過那也冇有乾係,此次就饒了你吧。接下來是最後一個題目。”

“其次,靈徽持有者作為底牌利用的手腕――也就是你現在所利用的手腕。要我詳細說嗎?好吧。他們將認識沉浸在靈徽當中,讓本身與靈徽合為一體――這是幾個靈徽持有者本身的描述,在這類環境下,他們對邪術的把握會更加得心應手,耗損更少的精力力,產生更強的結果,乃至能夠簡化包含咒語、手勢在內的一部分施法環節。遵循他們的說法,這類狀況不能持續很長時候,過後會感到相稱頹廢,而處在這類狀況的時候,他們的脾氣凡是也會產生非常光鮮的竄改――也不必然是你如許從極度內斂到過分張揚,反過來,或者向其他方向竄改,都是有能夠的。”

“很好,看來你已經瞭解了問答的根基法則。不準扯謊,想要硬撐的話會遭到獎懲,但是我不那麼想曉得的題目,你用毫不共同的態度,嗯,起碼是不會死的。”

體係咧嘴笑著,抬起腳,猛地跺在了先生的胸口:“你冇有在答覆我的題目。”

“第四個題目,你猜猜看,剛纔阿誰大黑坨子落在了甚麼處所?”

文萊思說實話對先生並冇有甚麼好印象,但看係同一向如許毫不講理地毆打先生,內心還是升起了一絲像是看人打小孩時會天然產生的憐憫之心。不過欺負強大時的罪過感無疑對體係來講毫偶然義,乃至於恰好相反,看起來體係對這一係列行動彷彿還相稱樂在此中。

體係鬆開了先生的領口,先生神采有些生硬地把衣服擼平,緩慢地向側邊的樹林瞟了兩眼。月光下勉強能看清樹林中的門路,崎嶇,凹凸不平――不過就算在平整的通衢上,先生自忖也冇有光憑體力逃脫的能夠,因而他重新轉回過來,低下頭思考。

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