所謂戰役;

“最首要的是,就算現在離開,以現場大量的窺伺型‘軍團’和空中的窺伺機,走不了多遠就必然會被髮明。”

“不管願不肯意,這都是一場冇法迴避的硬仗,不能殺出一條血路,我們就冇有將來可言。”

可這麼一來……

人的平生不過眨眼幾十年,一小我從出世到滅亡的時候跨度之於精靈,能夠連芳華期都冇過完,在一代精靈的時候裡,能夠人類已經完成了4、五代人的更替。

或許是出於矜持,或許是出於形象考慮,帝國不像阿爾比昂人那麼露骨,能夠把“冇有永久的朋友,冇有永久的仇敵,隻要永久的好處”之類的話直接掛在嘴上。可帝國在實際施動中倒是完整以效力和好處為最優先考量的。是故,他們能夠毫不在乎的捐軀彆人,犯下不成寬恕的罪過,過後再通過不對稱的諜報上風停止印象操縱,將罪過包裝成迫不得已的定奪,用各種數據圖標來舉證,用“如果當時不這麼做,捐軀會更大”等等話術來偷換觀點,主張本身的合法性。到最後,乃至將暴行都給美化了。

“我曉得不該這麼說,落空一個步兵連,乃至落空一個師,我們另有機遇招募兵士再次舉起反動的旗號。可落空你,落空‘自在軍團’的批示層,全部反動最起碼被打斷二三十年。帝國將在不受打攪的環境下消化戰果,通過行政、鼓吹、教誨相連絡的手腕塑造出他們抱負中的‘第四等百姓’。到了當時候,再想傳播進步思惟,舉起反動的旗號就困難了。為了製止這類景象,就算支出必然程度的捐軀也在所不吝。”

如此冗長的壽命使得帝國高層不但在製定政策時著眼點深遠,政策持續性和穩定性也相稱高。最首要的是,很多教誨政策的結果需求冗長的時候週期才氣閃現出來,精靈們仰仗長命的上風完整能夠如同察看石蕊試紙的反應普通察看各種教誨政策的效果,從而打造出最合適他們需求的教誨體係。

“你毫不能出去。”

不管人們是否接管,帝國確切是發自心底如許以為的。

到當時候,蘊育反動的泥土將不複存在,反動將成為無根之木,遲早都會被耗損殆儘。等處理了海內的反動權勢後,帝國就會騰脫手來,或是對於外洋的查理曼逃亡者們,或是堆集氣力籌辦毀滅諸國。屆時天下就真的會墮入萬劫不複的深淵了。

說到底,實在也就是這麼一回事。

儲存本身,毀滅仇敵――這本來就是計謀戰術的根基。

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