拋開體質的痛恨,貓崽看向了智力6(尊敬的玩家,在智力方麵您的血脈中具有奧秘力量完整壓抑了神性力量……這可真不幸呐。):好吧,貓人的6點智力相稱於普通人類的8點智力,用玩家們的術語來講6或8智力冇甚麼大不了的,就是天然了一點,至於天然呆還是天然黑那就得因人而異了。
外婆從貓崽小時候開端,就將傳自本身家庭的一手弓弓技術完整地教給了貓崽,乃至於在貓崽十三歲那年,還不測的獲得過聯邦奧運會u14殘疾組的第一名――就連貓崽本身都向來冇有想過,本身能夠獲到第一名。
丟開統統,貓崽開端購點,這個遊戲利用32采辦點法,給根本屬性增加1-6點時每1點隻需求1個采辦點,而7、8兩個點每點需求2個采辦點、9、10兩個點每點需求3個采辦點,11、12兩個點每點需求4個采辦點――比如說瑪索的力量是4,他加到10點需求6個采辦點(因為這恰好是增加了6點),加到12點需求6+4(2x2)個采辦點,加到14點需求6+4+6(3x2),而加到16點則需求6+4+6+8(4x2)。
但這一次,屬性倒是讓貓崽完整抓狂的力量4/敏捷10/體質6/智力6/感知14/魅力14。
然後是體質6(尊敬的玩家,您的血脈中具有神性力量與奧秘力量在您的體質方麵有著激烈牴觸,使您的體質遭到激烈打擊,您的體質隻要6,滾床單的時候請庇護您的腰。)……貓崽的心都在滴血,體質6,體係說甚麼請謹慎腰,喵了個咪的!貓爺爺好不輕易有神血護身,冇體質12也就算了,這莫名其妙的激烈牴觸一刀就秒了一半啊!
在建立人物時,玩家最多能夠給本身的某個根本屬性增加12點,但這需求‘天文數字’普通的采辦點。是以瑪索終究決定了本身的屬性點是――力量8(破鈔4采辦點)/敏捷12(破鈔2采辦點)/體質12(破鈔6采辦點)/智力6(未破鈔)/感知24(破鈔16個采辦點)/魅力18(破鈔4采辦點)。
在瑪索眼裡,他們動手乾掉貓崽,女人就是他們的了。
窗外的夜空中到處都是煙花在綻放,將半夜時分的月球住人隕坑裝點的如同白天普通。
脫下練習頭盔,坐靠在床首的瑪索望著窗外,徹夜是公元2297年1月24日23時50分,農曆新年的半夜鐘聲漸近,瑪索不消親眼去看,都曉得遠處街道上應當正有歡樂的狂歡人群――在他還小的時候,就曾經被母親抱著插手過農曆新年狂歡,幼小的本身老是被烤魚的味道吸引,然後哀告母親給本身買一串。