在先前的戰役中,他手中但是破裂了十多把兵器了,那把鋒利軍刀還是省著用纔沒有碎掉,但現在也不敢用那把,因為耐久隻餘下1點,搞不好拿著砍一隻怪物就能碎掉,還是留著做個記念比較好。

這麼多的殭屍供應的經曆不止讓他品級再一次進步,還充裕了很多,最首要的是設備的收成,極品藍色設備很多,能讓他湊出兩套設備了。

一上午的時候疇昔,屍身生機身邊隻餘下了六隻亮金打手,同時在它的四周已經呈現了一堵灰骨骨牆,全都是被打碎的灰骨骷髏,週一飛也不曉得本身一上午呼喚了多少,歸正耗損的法力藥水多達百瓶。

灰骨骷髏(10級,強化5級):進犯20-21;防備300;生命97/97;元素抗性0。

化哀思為力量,將殛斃停止到底,足足破鈔了三天時候,龐大的殭屍族群已經成為疇昔,除了屍身生機收縮防地庇護下來的六隻亮金打手和幾十隻精英殭屍外,其他四千多隻殭屍死在了週一飛的手中。

換了把兵器,週一飛砍怪也曠達起來。

這套技術設備,讓週一飛收成了10個灰骨骷髏打手,並且這屬性略吊啊。

這個屬性一出,週一飛跳腳痛罵,哪怕拿下水晶劍,加持法力使得進犯翻倍,他的最高傷害也才48點,底子連防備都破不了,隻能利用元素傷害漸漸的磨,但坑爹的是,對方另有毒素免疫和元素抗性,不吃毒素傷害,統統元素傷害減半,再加上對方高達1250的血量,週一飛想死的心都有了。

能夠說,現在的灰骨骷髏已經能和亮金BOSS拌一拌手腕了,它們除了血量不如對方,進犯和防備都能做到碾壓,隻是冇有元素抗性倒是致命傷啊,單挑或許還打不贏對方,但是三隻一起圍毆的話,一隻亮金BOSS也很能夠要跪。

而週一飛可不會讓骷髏們被動捱打,隻如果亮金和暗金BOSS追的骷髏,他都是號令跑路,餘下的3隻骷髏就停止猖獗殛斃,隻要有骷髏破裂滅亡,週一飛就毫不躊躇的持續呼喚重新插手戰役。

敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追,他把毛爺爺的遊擊戰精華闡揚到了極限,遭殃的隻能是屍身生機的殭屍族群了。

一套是加技術的,主加骷髏呼喚和骷髏強化,這一套設備穿上今後,由設備帶來的骷髏呼喚品級增加6級,加上他進級用技術點增加的,呼喚骷髏技術達到了10級。

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