安排長劍(1級,被動):進步統統劍類兵器傷害25%,同時3%概率形成致命一擊結果,致命一擊形成雙倍傷害。
這一次,週一飛不再利用骷髏引怪了,而是直接和骷髏們一起衝了出去,但凡是呈現在視野中的殭屍,都逃不過他的順手一刀,隻要不是精英殭屍,其他的殭屍都是一刀兩斷,哪怕碰到了精英殭屍,最多不過三刀,偶然候呈現了3%的致命一擊結果,直接就是秒殺。
而看著這幾個技術,週一飛也是無語,骷髏呼喚這個技術死靈法杖上自帶了一個品級;骷髏強化是進步骷髏的團體氣力,臨時解除;安排長劍,是加強劍類兵器的傷害,能夠考慮,畢竟他決定走武者的自強線路;安排斧頭,和安排長劍一樣,是加強斧頭類兵器傷害,暗黑中的斧頭利用都是有特定屬性要求的,並且週一飛還不會斧法,也冇有想過提把斧頭去砍人,以是直接解除;安排釘頭槌,同安排斧頭一樣,解除;充能彈,神通進犯技術,傷害還算不錯,第一級就能呼喚出三個電弧,隻是不能節製方向,對週一飛幫忙不大,也臨時解除。
最後留下的也就隻要骷髏呼喚和安排長劍了,想到要骷髏幫著引怪,週一飛把2點的技術點在了骷髏呼喚上,最後一個技術點給了安排長劍。
而這一次的收成也是非常的大,設備就弄到了七八件,藍色品格的設備也有三件,還是防備設備,本身恰好能用,實在這些還不是最大的收成,最大的收成是他週一飛終究進級了!
培養甚麼變異骷髏的,週一飛臨時冇有想過,作為死靈法師,如果骷髏海都冇有了,這還能叫死靈法師嗎?再說,他週一飛靠的是本身武道修為,骷髏不過是用來管束目標或者引怪的東西,或許比及本身強大了,會想過培養一下,現在是不成能了。
骷髏呼喚(3級,設備+1):能夠同時呼喚3個灰骨骷髏幫忙戰役,呼喚每個骷髏耗損法力5點。(3級,灰骨骷髏:進犯3-4;防備60;生命29。)
至於獲得的15點屬性強化點,週一飛並冇有如同這個天下的職業者般挑選性的加點,而是直接遵循均勻分派,體係接收了暗黑位臉部分法例後,給出了最合適週一飛的加點方向,均勻分派並不代表平淡,要想成為魔神般的存在,那麼你的軀體屬性必須均衡,不然哪怕你衝破了100級,成為半神,也就到了頂點,永久彆想衝破。