最後一個儲物空間的服從,一樣是無門檻0級便能夠開啟,不受通行證品級的限定,隻要有能量能夠一向進級,因為臨時冇有開啟,以是楊逍也不曉得這個儲物空間有多大,不過這但是儲物空間啊!居家觀光、殺人放火的必備神器,那麼多修仙小說中的統統修真者的餬口助手,相稱於手機之於當代人!
並且這個技術是能夠停止進級的,隻要通行證達到呼應的品級,便能夠用能量對該技術停止進級,品級越高,增幅越大!
宿主能夠仰仗此道具穿越到仙界,逗留時候由宿主自主決定,每耗損一點功德值可對應逗留一個小時,本道具穿越冷卻時候為30天,在宿主穿越仙界期間,主天下時候保持停止,宿主迴歸主天下以後,仙界時候一樣保持停止。
重視這裡的敏捷增幅,那但是在楊逍本身的根本長停止增幅的,設想一下人類百米奔馳的極速是10米/秒,如果開啟了浮光掠影,敏捷增幅50%,那豈不是刹時就達到15米/秒,百米成績也能夠收縮到7秒以內了?
能量:0點
盤算主張,能量的事前放一放,先賺功德值!
楊逍的腦袋很活泛,他略微一思慮,就判定出一個必須的要素,那就是――名號!
那是一個養成類的小遊戲,玩家能夠通過完成體係任務來獲得呼應功德值,然後每天有一次機遇搭乘仙界直通車,去往仙界停止探寶,逗留的時候也是按照功德值決定的。
這個遊戲不消花一分錢就能玩得很好,可玩性極高,以是楊逍玩得時候最長,從大學畢業就迷上了這個遊戲,關頭是它永無通關絕頂,實際上能夠一向玩下去的,玩得越久越短長。
除了去仙界探寶,最大的興趣就是主天下PK競技,冇有道具免費,冇有土豪玩家,統統的玩家都是一點一滴從最底層走上來的,因為統統的遊戲道具都不成買賣,端賴玩家本身去仙界發掘,或者獲得競技場嘉獎。
作為連接兩個天下的關鍵人物,楊逍深感壓力山大。
(注:這是除宿主以外的其他生命體唯一能夠穿行漫威和仙界兩個天下的體例。)
當然與獎懲相對的,嘉獎也很誘人,一萬點功德值,那是一個龐大的好處,意味著他能夠在仙界逗留一年多時候,最起碼也應當仙道入門了。
品級:0級
楊逍看了一下,根基上這套體係最首要的就是功德值和能量值,前者直接關乎他在仙界逗留的時候,而後者則關乎體係的生長。