淺顯的風速狗隻要三種特性,彆離是:恐嚇、引火、公理之心,羅炎並冇有從那裡看出夏伯的風速狗有甚麼特彆之處,臨時把它當作一隻淺顯的風速狗。
第二,羅炎的旺財利用的咬咬技術是惡係技術,如果夏伯的風速狗有公理之心的特性,那麼它的狀況欄現在應當還會多一條增加物理進犯的狀況。
想到這裡,羅炎終究有了行動。
“旺財,利用驚駭顏”
如果羅炎挑選用放射火焰,此次的驚駭顏已經是白白利用了,同時也將本身送入了艱钜的處境。
但成果並冇有,以是夏伯的風速狗的特性隻會是三種特性中的“引火”
“小子,不錯,成心機,接下來就是我來進犯”夏伯嘴裡固然是誇羅炎,但是語氣倒是狠狠的,倒不是真的恨羅炎,多數是小孩子的心態,本身的精靈被打窩囊的打了一頓,揣摩著如何找回場子。
驚駭(5級):麵對敵手感遭到了驚駭,即便是遭到進犯也不會反擊,更不會服從練習家的批示,持續:五秒。
夏伯冇有想要乘勝追擊的意義,老神悠悠的看著羅炎,想要看他接下來會是甚麼樣的反應。
夏伯俄然想起了羅炎的風速狗的特性是恐嚇,這才恍然大悟,但是現在想要做出甚麼反應已經來不及了,隻能悄悄的看著羅炎策動進犯。
合法羅炎苦思冥想,接下來要批示旺財如何戰役的時候,夏伯的風速狗晃閒逛悠的從地上爬起來,不測的冇有凶神惡煞的盯著羅炎的旺財,反倒是一臉驚駭的轉頭就走。
但是冇有想到的是,底子就冇有這類環境的產生,反倒是夏伯在改換了風速狗的一些技術以後將羅炎的風速狗給禁止,或者說是壓抑住了,單單是在技術方麵。
起首上場的時候並冇有披收回那種盛氣淩人的壓迫感,和旺財相互對抗,申明它的特性不會是恐嚇。
恐嚇特性開啟
除此以外,彆健忘了羅炎的風速狗除了那四個技術以外另有一招驚駭顏,不但能夠減少敵手的挪動速率,再搭配上恐嚇的特性,讓敵手驚駭、驚駭、畏縮的概率大大的晉升了。
旺財一下撞在夏伯的風速狗身上,頓時形成了差未幾1700的傷害,同時趁它冇有反應過來,又補上一擊咬咬再次帶走1300的生命值。
引火的特性是火係技術無效化,且將這股火係力量接收,晉升本身的火係技術能力,增幅的程度大抵是1.5倍,而一向持續到戰役結束。