至於嘉獎,惡夢難度的嘉獎是牢固的,對戰精靈所能掉落的概率最小的物品和一瓶全能藥水。而隆隆石所能掉落的物品中,此中概率最低的就是穩定之石,以是隻能怪羅炎的運氣不好,敵手是隆隆石。
“中計了”羅炎聲若細絲的喃喃道,嘴角揚起了一個詭異的弧度。
“冇有入場券?”羅炎驚奇的發明完成了惡夢難度,竟然隻是嘉獎兩個物品,並冇有嘉獎冒險形式的入場券。不過想想也是,早在困難難度的時候,體係彷彿就已經發了冒險形式入場券,並且是對某一係精靈,惡夢難度要真的發入場券,除了全數精靈在一起以外就冇有甚麼能夠發了。
“看來是要做最後的掙紮了麼”登山大叔笑了笑,本來他還覺得羅炎會一向比及時候結束呢,成果還是決定要做最後一搏。
“結束吧”登山大叔嘶吼著,這跟他剛纔的落拓和淡然一點都不像,大抵這就是勝利的吸引力吧。但是他又偶然瞥到了羅炎嘴角那一抹詭異的淺笑,心頭俄然升起一股不詳的預感,但現在想讓隆隆石提下已經不成能了,因為隆隆石已經呈現了火山口上空,如彗星普通向火稚雞轟擊。
“滋滋滋”像是鋒利的刀片在極快的扭轉,但這倒是隆隆石在極速扭轉時濺起很多泥土的聲音,通過無數次防衛卷加持的轉動技術能力刁悍如此。
出自口袋妖怪天下,消弭任何非常狀況,隻是在代價方麵略微有些高貴。
全能藥
“火稚雞擊敗隆隆石,獲得經曆200,品級晉升,當前品級7”
“是不是體係看我用陰招擊敗敵手,特地降落了我嘉獎”羅炎猜想最後的嘉獎是不是和他克服敵手的體例有關,就像是之前那些遊戲打副本一樣,除了完成以外另有評分一說,而像羅炎如許通過的明顯應當是最低評分,以是嘉獎纔會被削到隻給了一些冇有甚麼感化的物品。
“火稚雞,今後跳,同時最大能力,對腳下的石頭利用火花”羅炎說這句話的時候,幾近是吼的體例說出來。
“處理它”登山大叔爆喝了一聲,隆隆石刹時回聲而動,好像一顆勢不成擋了隕石朝石頭上的火稚雞上飛去,隻要被這一下擊中,火稚雞絕對不成能另有站起來的力量。
合法羅炎四周尋覓如何退出這個戰役介麵的時候,虛空一道電子分解音傳來。
實際上,實在和羅炎想的不太一樣,固然說體係是有評分,但他絕對不是最低評分,操縱地形擊敗敵手,這並不算甚麼取巧和陰招,以是他的評分不但不低反而很高,但是比起前10位大神來講還是有必然差異的。