國聯決賽的過程與成果也再次證瞭然這一點。

所謂的職業碗,能夠參照NBA的全明星賽,包含了技能賽和明星對抗賽,每一年都牢固在夏威夷的火奴魯魯停止,確保球員和觀眾們都能夠縱情放鬆享用。

通例賽MVP頒佈給了大曼寧,而年度最好打擊球員則頒佈給了布裡斯,明顯,這兩位四分衛雙雙在通例賽奉獻了最頂級的表示,不分軒輊、難分勝負,終究記者們在難以棄取的環境下,這才呈現瞭如此環境。

究竟上,綠灣包裝工和亞利桑那紅雀都是如此,兩支步隊都隻要六名球員當選職業碗;並且全美一隊二隊的評比當中更是雙雙遭受疏忽,彆離都隻要兩位球員當選全美陣容。

也恰是因為如此,職業碗常常被以為是市場代價和品牌效應的一個從屬嘉獎,而全美一隊二隊則被以為是絕對硬氣力的一個專業必定――如許的說法並不斷對,但對於球隊來講,確切具有參考代價。

年度最好一檔攻防、年度最好永不言棄時候、年度最好範特西(Fantasy,注1)遊戲球員等等,遴選出一檔攻防或者一個時候的表示,重新喚醒人們關於通例賽出色對決的影象,同時也是對球員們的一種嘉獎。

也恰是因為如此,職業碗參賽名單的彈性是非常大的,確保賽季表示優良的球員都能夠一網打儘。

能夠簡樸瞭解為,實際球員表示越好,本身在範特西遊戲裡的球隊就表示越好;一樣,實際球員呈現受傷,本身在範特西遊戲裡的對應球員也就不能上場。這是一個遊戲與實際同步的遊戲,而玩家們則需求扮演球隊經理的角色,完成球隊配置。

固然球迷群體的刷票行動還是不成製止,星光熠熠的頂級巨星們還是能夠占有些許上風,但通例賽的夜賽舞台卻供應了一個平台,在夜賽當中奉獻高光時候的球員常常能夠博得諦視,再加上橄欖球聯盟本來就是球員浩繁,分歧球員都能夠博得屬於本身的機遇――就看球員是否能夠抓住,以是團體而言,投票還是保持了相對客觀性。

職業碗完整能夠對標NBA的全明星賽,每一個位置都會票選出三位乃至於四位球員,比如說四分衛位置,首發一名、替補兩名,然後美聯和國聯是分開票選的,這也就意味著全聯盟能夠有六名四分衛當選。

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