蘇曉的生命值很高,能媲美一些六階大boss,但有一點,就是他冇有減傷才氣,外加要保持速率,不能穿戴重甲,那會讓他的身形不再靈敏,刀術的闡揚空間大打扣頭。
他們麵對的,是六階最強。
轟、轟、轟……
泥土內草屑四濺,青鬼犁出一道很長的水溝後才消逝。
啪啦一聲,一層棕黃色護盾被斬碎,長刀斬勢不減,直奔寸發主坦的喉嚨而去。
轟!
這就是蘇曉先殺坦的啟事,他與任何六階左券者單挑都不虛,一對多也冇題目,有能夠讓他戰死的環境,就是被坦係的範疇限定在必然範圍內,以後被浩繁左券者集火。
‘刃道刀・青鬼,’
何況,六階左券者的刹時發作,遠遠不止1000點傷害強度,一旦被集火,哪怕不會被一輪秒殺,蘇曉也會受傷,這不是遊戲,而是血肉橫飛的戰役,受傷後,蘇曉的速率會有必然程度的降落,他也是有血有肉的人類,不是機器人。
一道藍色殘影閃過,短促的驚叫聲後,一顆滿臉錯愕的頭顱飛起,這是名六階呼喚係左券者,被蘇曉一刀斬殺,就是他對蘇曉停止的魅力屬性鑒定。
下一個刹時,斬龍閃貫穿寸發主坦的頭顱,鏈接在他背上的月鏈崩潰,蘇曉兩刀的實在傷害,外加高額的關鍵傷害與鋒刃傷害,讓這名主爽直接暴斃。
想束縛住仇敵,隻能從仇敵的行動範圍動手,是以無鑒定軟節製才氣,是統統坦係必備的才氣,不然就算不上坦係,這是坦係最根基的入門前提。
從蘇曉拋出金屬針,到偷襲手倒下,看似時候很長,實則隻是刹時罷了。
“逃啊!”
寸發主坦感遭到滿身脫力,麵前的視野隻剩一條,他瀕死了,被斬中關鍵一刀後就瀕死了。
10分鐘,天啟樂土方的雄師隊就會來聲援,眼下的題目是,這四十多名左券者,真的能抗住10分鐘?
至於另一種魅力屬性鑒定,已被【行者輓歌】抵擋。
能拚殺到六階的左券者,都不是小角色,五十多名左券者同時集火,哪怕每人的發作傷害隻要1000點,那就是5萬擺佈的傷害強度。
彷彿有一股無形的感知打擊以蘇曉為中間點分散,在他的感知中,周邊統統左券者的進犯,都變成一顆顆飛來的紅點,紅點越大,色彩越深,就代表進犯強度越高。
蘇曉的法力值刹時就補滿,他的目光轉向人群中的另一名坦係左券者,他先殺坦不是冇啟事的,根基上統統坦,都有無需鑒定的‘軟節製’才氣。