蘇曉不清楚為何會呈現三方圍攻一方的環境,事已至此,研討這類題目冇意義,想體例取勝纔是關頭。
【戰役烈度:中高!】
低階時蘇曉不清楚這點,到了五階後,他從循環樂土體味到這些,是以,天下爭奪戰不但關乎循環樂土的好處,也包含他本身,想要不竭變強,直到站在顛峰,那就廝殺吧,循環樂土供應了一個豁出性命就能無窮製變強的機遇。
比擬兩邊的戰力對比,進入甚麼範例的天下,也是相稱首要的題目,科技類、奧秘類、生物類、神話類、詭異類等等。
並且因獎懲機製弱,讓天啟樂土左券者的數量大幅度晉升,戰役天下常常與敵方達到1比3,乃至1比5的人數差。
非常難纏的敵手,需求儘力應對,這是蘇曉對滅亡樂土的評價。
不,天啟樂土底子不成能被一打三,獎懲機製就不答應,一旦呈現那種環境,天啟樂土的左券者們很能夠會棄戰,天啟樂土也隻能挑選放棄戰役,落空大量資本,即是慢性滅亡。
左券者們晉升身材本質,強扮設備等所產生的耗損,如果讓他們完整公費,那可就不是耗損屬性點、樂土幣那麼簡樸。
這就是循環樂土方左券者的上風,戰役力強,並且抗高壓,如果是天啟樂土麵對一打三,那……
如果說綜合戰役力,那天啟樂土就是弟中弟,可如果比拚資本方麵,那就分歧,大量的曠工,能產出數量驚人的資本,這就導致天啟樂土的設備、道具、補給品代價偏低。
滅亡樂土怯戰的能夠性很低,但如果前麵有兩個豬隊友,那他們十成戰力,能闡揚出八成績不錯,畢竟,他們也不想死。
關於這點,蘇曉直接疏忽,如果比不怕死,和循環樂土的左券者比擬,滅亡樂土冇甚麼上風。
蘇曉最早檢察滅亡樂土的諜報,不出不測的話,這就是本次天下戰役中最難纏的敵手。
剛出門,蘇曉就留意到上空的赤色,一層赤色光膜覆蓋在循環樂土上方。
樂土的存在不是玄學,一樣需求耗損資本,屬性強化倉的養護用度,強化時產生的耗損,毫不是左券者們接受的起,左券者們所出的隻是一小部分,這一小部分是他們冒死獲得,以是他們有資格變強。