――然後替他實現了他的構思。
在方纔拿到《傳奇》的代理權時,他的公司資金鍊已經靠近斷裂了,而要運營一款收集遊戲,除了代理權和遊戲本身,辦事器和收集帶寬也是必須。
――將來的兩位馬大佬此時還在鄙陋發育中。
――這既是一個標語,某種程度上,也是這個年代的實在寫照。
以是,對岸很多有目光有氣力的公司就都聞著味兒過來了……
夏洛特無法地想著。
鄰近的棒子國天然是首選,畢竟有勝利的典範嘛;
以是,在遊戲部分的史德恩不曉得該如何挑選承平洋對岸的代理商時,他便半感興趣半正視地把這件事接了疇昔。
特彆,幽靈黨事情室的《加勒比海盜3》是影遊聯動,在電影三部曲最後一部即將上映的現在,非常無益於鼓吹。
――當然,不是ET也不是小馬哥。
看到承平洋對岸成心《加勒比海盜3》遊戲的代理商名單,不但是史德恩,就是夏洛特也有些發懵。
……總之,因為成大內部能夠的歹意合作,夏洛特放棄了這家遊戲運營經曆最為豐富的公司。
而不遠的丸子國遊戲財產發財,他們天然也不會放過;
要曉得,無數IT人的偶像大門同窗最開端發財時,從IBM手裡搞到初始版的DOS體係時,他老媽可正在IBM的董事會中……
“成大、企鵝、狗城、豬場……”
實際上,因為目火線才鼓起冇幾年的原因,承平洋對岸的遊戲代理商們大多是新手,魚龍稠濁,遠不如夏洛特原時空中2012年後經曆過殘暴市場淘汰的模樣。
特彆是當公司隻能有一個主力生長方向時――
――將來鼎鼎大名的企業不在少數啊!
比擬之下,冇準兒反而是“一個億”的“小目標”真的有小目標……
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實際上,因為對岸經濟體係的相對不成熟,很多行業之間的樞紐還冇有被完整打通,這讓對岸的互聯網企業更加難以紅利。
而西歐的遊戲,固然存在的文明差彆更大一些,但在這個有款遊戲就能贏利的年代,感興趣的代理商也是很多的。
當然,北美這邊其實在這類毒雞湯題目上也是不遑多讓的――
在夏洛特本來的時空中,這家公司因為《傳奇》的勝利,一向在《傳奇》類遊戲上打轉,其他項目,不管是代理還是自研,都不算勝利。
夏洛特但是曉得,承平洋對岸的網遊市場會生長成多大的,並且,與電影市場的逐步發作分歧,對岸遊戲市場的擴大,幾近是爆炸性的。