“這木乃伊的神采彷彿真人,現在的殊效技術已經生長到這個境地了嗎?”

艾米莉心中嘀咕著,

――歸正蘇珊是不會承認她本身也有點兒驚駭,握住唐尼的手是為了抱團取暖的。

所謂的可駭穀效應,是一個關於人類對機器人和非人類物體的感受的假定。

唐尼點了點頭,握著身邊紅髮密斯的手又緊了緊。

「不過,也是以更嚇人了!這就是所謂的可駭穀效應吧!?」

這把伊芙琳嚇得不輕。

蝗災在當代時,是非常可駭的災害。

大師無法之下,隻好躲進了已經被他們發掘開的地下陵墓區。

乃至於,此時獲得了心機支撐的她另有點兒獵奇――

――也就是說,可駭穀效應,更多的是表示在比較近似活人形象的木偶、機器人和3D動畫上的。

其給人的驚駭感,更多還是人們對滅亡和怪物的天生驚駭形成的。

“安蘇娜!?”

――固然之前被對方一臉鄙夷地拍開了,但托《木乃伊》這部電影中可駭氛圍的福,唐尼終究到底還是得逞了。

實際上,如何躲避可駭穀效應,也是目前好萊塢的3D動畫人們,正在儘力研討的一個範疇……

現在,木乃伊就用他新獲得的眼睛,緊盯著背靠牆壁,驚駭得說不出話來的伊芙琳。

――他在殊效的利用方麵,或許不像詹姆斯・卡梅隆那麼弘大,但卻勝在細緻逼真。

那具重生的木乃伊,臉上鑲嵌著從阿誰美國牛仔身上奪來的眼睛和舌頭,從暗影中走了出來。

它在1969年被提出,其申明當機器人與人類類似程度超越必然程度的時候,人類對他們的反應便會俄然變得極其惡感――

然後,更嚇人的東西呈現了――

陵墓中的地下湧出了大群的屍甲蟲,這讓歐康納與伊芙琳等人隻好四下逃竄。

而現在,她卻敏感地認識到,夏洛特・布斯的幽靈黨事情室,必定是在真人行動捕獲技術方麵有了甚麼技術衝破――

而夏洛特・布斯,一樣是近些年好萊塢比較善於利用殊效技術的導演之一。

――被屍甲蟲淹冇的人,很快都被他們啃成了比木乃伊還要乾癟的乾屍。

很多時候,蘇珊感覺夏洛特電影中的殊效,底子就是真的。

作為一個本職事情是電影製片的職場女能人,蘇珊一貫是很緊跟電影技術的潮流的。

像皮克斯事情室的《玩具總動員》中的牛仔胡迪,就有些碰觸了可駭穀效應的鴻溝。

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