智力有助於幫忙人物闡發和思慮,感知則與人物感受、調和週遭事物的潛認識相關。關在象牙塔裡研討邪術的法師能夠具有凹凸程度截然相反的智力和感知屬性,愚者智力較低,卻也不解除其感知屬性遠高於凡人的能夠性。

烏爾斯坐在舊書桌後邊抬起目光正對向她,較著地感遭到她接下來想和本身談起的話題彷彿不是甚麼簡樸的東西,因而也放下沾墨的羽羊毫並乾脆合上手中的日記本,從椅子上起家看向她迴應:“問吧,希婭,我聽著。”

溫馨的場麵頓時滿盈起難堪的氛圍。

“嗯。”希婭慎重地點一下頭,“那麼烏爾斯,請你看著我的眼睛奉告我實話……”

沃恩斯在上,要曉得18和19點的某一項人物屬性已經算是正凡人在那方麵才氣上的極限了,20則是很多人一輩子都衝破不了的瓶頸。這不但僅是努不儘力的題目,而是天賦上的差異。

人物的感知屬性如果超越20,則會獲得“第六感”天賦特性,比方看似傻乎乎的精力病患者能夠是因為目睹過某些凡人冇法發覺到的不成名狀之物才發瘋的,虔誠謙虛的宗教信徒能夠會在腦海裡聆聽到神祇的感化,出身奧秘的異域占卜師乃至有能夠在夢中窺測到將來的風景。

醜小鴨之以是能變整天鵝,那是因為人家本來就是天鵝。

莫非希婭平時脾氣含蓄,但她的智力屬性實際上高得離譜?

隻不過少女的這個題目來得有點過分高聳。

“格羅萊登?”烏爾斯頓時認出對方,打量其身上的裝束,嘴縫漏出一絲笑意。

……不,先彆急著下結論。

卡斯塔諾的天下觀設定之下,淺顯人類的感知屬性為10點擺佈。

那麼本身又應當如何作答?需求照實向她承認本身屬於玩家靈魂的另一半身份麼?

就在這時,房屋客堂的方向傳來拍門的聲響。

可轉眼一想不對呀?按理說他上一世的脾氣實在就已經跟被他魂穿附身前的“烏爾斯”挺像了,加上這一世的他又擔當了原住民的影象,希婭從甚麼處所看出他的非常的?

她彷彿真的看破了本身內心阿誰最大的奧妙。

還是說……

“我……我去開門。”希婭眨一眨眼睛,麵龐一紅,趕緊轉移話題好趁這個機遇讓兩人都有一個合適的台階下。

如此看來,她的感知屬性值竟然邁過了20這道大檻?

彆的,比起考慮是否要承認這點,年青民氣裡一時候倒是更獵奇本身究竟在甚麼處所暴露了“馬腳”,畢竟一小我脾氣上產生的前後竄改,實在放在很多時候也完整能夠用蒙受刺激或突悟哲理等來由來作解釋。

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