易封軒恰是曉得本身明顯能夠做到更好,卻因為本身的致命失誤,呈現了這類環境。
第一次被殺,縱使是因為對方氣力太強,在加上幾人措手不及、籌辦不充分以及對怪物不體味等等啟事,但那都不是藉口,被殺了,就是被殺了,生命……隻要一次!
因而就呈現方纔那一幕,三人殺掉了這個天下的怪物大夫,上個天下所堆積的怪物大夫就順理成章的來到了這個天下,代替了那具屍身,這才讓他們誤覺得是那傢夥重生了。
在第二個天下處理怪物完成任務的,那多數就隻能稱得上普通,夢魘的評價也多數給不了太高。
本身的錯誤,悔怨毫偶然義,因此易封軒現在需求做的隻要一件事情,那就是彌補,儘儘力彌補,賭上性命去彌補,他毫不答應本身的評價再低上一分!
但是除此以外,統統都與剛開端時冇有任何彆離,獨一的辨彆就是幾人有了前次的經曆,統統都冇甚麼竄改。
以是說,現在三人當中隻要死掉一個,多數就會去到下個平行天下,因此就算彆的兩人活下來了,乃至勝利殺掉了這個天下的怪物,想來一樣也會去到下個天下,又需求殺掉一個全新的怪物大夫,才氣完成任務。
如許一來,統統就說得通了,本來一開端猜想,找到怪物大夫―被殺―重生回到一開端―再被殺―再重生回到一開端,這是一個循環,以是隻要殺掉怪物大夫,就能夠突破這個循環。
這此中的費事程度,易封軒倒感覺冇甚麼,歸正隻要能夠操縱陽光,殺掉怪物大夫不算太難。
但究竟上底子不是如許,精確來講應當是,找到怪物大夫―被殺―然掉隊入平行天下――持續找到怪物大夫―再被殺―再進入新的平行天下,隻要找不到體例突破,就會如許一向無窮無儘的循環下去。
因而,三人回到了一開端,就彷彿單機遊戲裡的讀檔一樣,可恰好易封軒的小鬼利用次數變成了4次。
也就是說,今後三人每滅亡一次,一旦進入下一個平行天下,上一個天下的怪物就會堆積起來,他們殺掉下一個天下,上一個天下所堆積的怪物就會呈現在他們地點的天下。
能夠說,這是一個徹頭徹尾的平行天下,與他們第一次時阿誰天下一模一樣,乃至就連這個天下裡的各種角色脾氣之類的,全都一模一樣。
可突破這統統的體例貌似隻要一個,那就是乾掉那怪物,可他們方纔明顯已經殺掉了這怪物一次,為甚麼還冇突破循環呢?那怪物又為甚麼會滿狀況重生呢?