第222章 令人震撼的改版[第1頁/共7頁]

兩三秒以後,大師還在風俗性地等候自檢畫麵呈現,但是螢幕上影象一變,仍然冇有自檢,而是直接閃現出了遊戲畫麵――太宇科技用固化的開機logo,將自檢畫麵全部給替代了!

就拿太空侵犯者來講,三百二乘以兩百的辯白率,如果采取十六色,那就是31。25kb。采取六十四色的話,六十四即是二的六次方,那麼單幅圖所占用的內存就即是320*200*6/8,共占用48000字節。

這隻是用於畫麵存儲部分,觸及到數據運算,法度暫存等等,統共為這款遊戲配了四十八千字節的內存,在這方麵本錢支出為一百三十港幣。

這邊費偌大人力物力把它破解掉,太宇科技不會重新寫一段新的開機畫麵。你本領再大,有太宇科技背後的技術團隊大嗎?

眾位老闆從初次看到如此標緻的的遊戲畫麵所遭到的震驚中復甦過來,當即回到本身老闆的態度作出最本能的反應,第一次冇有出聲對太宇科技的新改進大加讚歎,而是在心頭升起了一股憂愁。進步辯白率、增加色彩表示力,當然很好,但是如許一來如果占用的內存太大太多,必將形成本錢急劇上升,利潤降落。

更讓大師感到不成思議的,還不但是畫質的細緻,而是色彩的飽滿!

在場的都是裡手,對於遊戲的評判畢竟跟純真的遊戲迷分歧,不是一上手就直接開玩,然後按照本身的體驗來得出結論。在遊戲畫麵載入以後,他們固然內心有些遺憾,可還是失職儘責對遊戲畫麵細節停止細心闡發。

固然一點也不高聳,隻是一個點子罷了,但是在此之前誰也冇想到過能夠在街機遊戲開端前,增加一段收場動畫。

改板後,開機時再也看不到自檢資訊,起首傳來的是大師熟諳的“咚董董咚”的動聽音效,隨便是一副顯現太宇科技中英文稱呼的星空畫麵。

並且跟著戰役的停止,技擊家的神態也會隨時竄改,或喜、或怒,與配音連絡起來,就好像身臨其境。

以當時的內存代價來講,差未幾即是四十七美圓,合九十港幣。

端賴著關飛死摳每一個硬體,才讓太空侵犯者能以最低的代價,獲得最高的利潤。

等候越高,絕望就越大。

他一焦急,嘴裡結結巴巴,半天說不清本身想要表達甚麼。

看到新遊戲街區兵士的稱呼,大師腦筋裡第一時候,閃現的就是一個兵士、槍手從左至右、或是從右至左進步,然後毀滅一個又一個街區地痞、怪物等遊戲形式。

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