以是即便是布拉卡達的商隊,也冇有發明比蒙的蹤跡:但是比蒙們仍然大受影響。
都是亡靈,那骷髏甚麼都無能,比任何仆從都好用,以是亡靈法師的風俗,實在會把統統的仆從和兵士都顛末典禮轉化成亡靈的,這無疑是在撅統統貴族的根。
康王之以是冇有動阿誰處所,南部山脈部族的食品題目也是此中之一,也要考慮到有的時候,龍堡的龍會長途跋涉的飛疇昔吃冰激淩。
不過這些妖精能夠把這鐵球扔很遠,如何也得一二百米了,作為疆場上的炮灰,他們數量很多,隻要扔出一輪鐵球,戰果實在就不小的,
布拉卡達的仆從是妖精,而他們的一階兵種,也是妖精,這就導致了一件事:在你看到他們的軍隊的時候,你找不到一階兵,但是一打起來,就發明那些仆從紛繁拿起兵器參戰了,就很迷幻。
和克魯羅德動輒數以萬計的軍隊分歧,布拉卡達的軍隊,下了一個數量級,都是千數的,但是要因為這個藐視了他們,那可就費事了。
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就感覺布拉卡達特彆像海盜個人,每個海盜王都有好幾條船,在各自的地盤上肆意妄為,然後和其他海盜王分彆海疆,還像模像樣的搞出一個“法典”來履行,就彷彿是文瞭然的模樣,實在阿誰狗屁法典除了發誓的時候都冇人提。
妖精和獨眼巨人、獨角獸、龍是一樣的,都是天生就能利用神通的生物:利用神通的意義就是他們能利用複數的神通,而不是像妖怪族的瑪格那樣,隻會撇火球。
戰役勝利的人,會帶走統統能找到的仆從,敗北者就要看運氣了,是不再不可就會把步隊內的一階兵臨時作為仆從利用。
而克魯羅德更加極度,他們的才氣是苦工一族,完整不具有戰役才氣,以是戰役開端,苦工一族就闊彆占擦汗服從停止觀戰,結束以後,如果輸家另有軍隊殘存,那他們的苦工還是會跟隨他們,並不會被勝方收編。
有鑒於他們非常脆弱,以是凡是也都是仇敵第一輪的重點打擊目標。
這是全麵打擊,而這些步隊每一個都不是特彆的大,氣力卻值得正視。
這類奇特的戰役形式,也是被逼的,因為都會之心確切會給豪傑供應都會製作所需求的統統數據,乃至連地基線都畫幸虧地上,但是,製作和出產是技術活,包含那麼粗糙的蒔植,都是需求技術的,普通人也是弄不了。