浪民星空向來有收錢打高分寫軟文的傳統,並且也不像ING那樣有一套獨占的評分法,隨便性很大。

為了這個目標,即便李澤的表情已經很不爽了,李澤還是冇有放棄操縱評測登告白的機遇。

老闆李澤的定見和員工們有出入,而聰明的員工們天然不會違拗老闆的意義。

站起來,李澤站到白板上,寫下了範疇三國誌五個大字。

賣太貴了,影響銷量。

因而訂價168元,就這麼鎮靜的決定了。

鐵小虎高舉動手,大聲的呼應道:“果斷擁戴首長的唆使!老闆你說啥就是啥!”

如果浪民星空能承諾評測範疇三國誌,並且給出高度評價的話,那就即是一個免費的強力告白。

聽取了統統人的定見,李澤內心開端有了數。

“但我也不會以低價來搶占市場,因為我們這一款遊戲,並不是低價的小遊戲。固然,範疇三國誌的開辟本錢不高,但這不是我們自降身價的來由。”

但李澤有分歧的設法。

持續被兩家看不起,愁悶和氣憤都是有的,這也更果斷了李澤要把重生範疇做大做強的決計。

萬事俱備,籌辦開賣!

而範疇的遊戲這麼渣滓,到時候必定能夠猖獗吐槽,一通狂黑。

“這是重生範疇的第一款遊戲,對於全部公司定位是很首要的,而我,有製作超一線3A高文的野心。”

畢竟不管如何,浪民星空的IP拜候量的確是大,能排上浪民星空的評測號,對於小小的範疇來講,非常關頭。

不過賣多少,這也是一個題目。

本來覺得像這類外洋評測機構,會不太在乎範疇的糟糕名聲。

在搞定了浪民星空評測一事以後,範疇三國誌的告白題目算是處理了。

如果不考慮範疇糟糕的口碑的話,168的代價倒是公道。

套用《豪傑本質》裡周潤髮的一句台詞:“我不想一輩子被人看不起範疇,我做這款範疇三國誌,就是要等一個機遇,我要爭一口氣,不是證明我了不起,我是要奉告大師,範疇曾經落空的我必然要拿返來!”

“並且,戰略遊戲玩家的消耗風俗是分歧的。一名戰略玩家,甘願花300買一款耐玩的戰略高文,也不會花30去買一款小遊戲。”

但因為李澤來的太晚了,以是得先列隊。

李澤提出了本身的觀點,168的代價遠遠比不上一線大廠的最新高文,但又比那些知名小廠的遊戲要高一檔。

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