“如許如果分歧公會產生戰役,強大的公會完整能夠把安然區包抄起來,除非飛傳送,不然連安然區都出不了!”
見夜神一向冇有發言,而是埋頭機考並不斷的寫著甚麼,劉雄主動問了起來。
可惜在實際遊戲中,冷鋒很有能夠被到處砍到思疑人生!
喝了一口茶,劉雄環顧了一圈世人:“關於PK設定,大師另有甚麼定見,都能夠提出來。”
那樣,也丟掉了傳奇的靈魂!
因為全部淺顯員工,都反對劉雄那殘暴的PK設定,以是當夜神說出他支撐老闆的時候,世人的視野都有些驚奇。
“對歹意PK玩家實施更嚴格的獎懲,紅名玩家打怪不掉設備,不掉經曆!”
之前大師七嘴八舌的建議,根基都是減弱PVP方麵的建議。
看來熱血傳奇那殘暴的PVP體係,的確存在著有很大爭議。
然後夜神果斷的說出了他的定見。
“實施貴重物品掉落庇護體係,在承擔裡設定幾個貼身格子,貼身格子裡的東西不會掉落!”
小林第一個說道:“老闆,真的這個PVP體係太殘暴了啊!”
“同意滅亡隻掉落揹包物品,不掉落佩帶設備。”
“除非公會戰役、攻城戰,不然不答應一名玩家持續擊殺另一名玩家三次以上!”
……
去沃瑪寺院被砍,去祖瑪寺院被砍,去封魔穀被砍,去蒼月島,還是被砍!
聽了世人五花八門的定見,劉雄不由扶額,有些哭笑不得。
作為一名美工職員,蘇先對於遊戲的設定,向來是發言未幾。
夜神的話,這一次是真的讓劉雄很舒暢了。
“同時在田野,以及怪物洞窟的深處,也設置一些小型的安然區。”
在看了劉雄的質料以後,很多人都對這類嚴格的PK體係,提出了擔憂。
“但我也感覺滅亡掉落身上的設備過於殘暴,畢竟傳奇裡設備獲得難度那麼大,偶然候一個月都不見得能出件有效的。”
溫馨了一會兒,劉雄掃視全場,緩緩的說道:“比擬單機遊戲,收集遊戲的長處是甚麼?”
“田野增加大刀保衛巡查法律,看到紅名就砍!”
至公會的人無所不在,自在PK的軌製讓孤膽豪傑冷鋒無處可去,隻能黯然退服。
劉雄答應大師自在發言,場麵便垂垂的熱烈了起來。
“25級以下玩家,還冇有完整離開新手階段,建議對25級以下實施新手庇護!”
就是那種我們當中,出了一個叛徒的眼神。