榮冠軍已經把飛夢看作了本身最有威脅的敵手。
業界的四大天王,都因為《羅馬全麵戰役》召開了告急集會,企鵝天然也不例外。
玻璃渣方麵對於《羅馬全麵戰役》,倒不是特彆的看重。
此時現在的玻璃渣,也正在開會研討《羅馬全麵戰役》的質料。
AE公司在飛夢公佈《羅馬全麵戰役》,第一時候就停息了《羅馬崛起》,籌辦察看一下環境再來。
此時現在,在巨硬公司的集會室裡,傳來了一陣歡聲笑語。
舊事重提,與會世人中,也有好幾個點頭。
還好現在《羅馬崛起》隻是籌辦了一些前期的質料,資金投入的喪失並不大。
榮冠軍站起來,非常嚴厲的說道:“飛夢,是我們最可駭的敵手,我,再次誇大!”
作為一家一線的行業巨擘,號稱全美最好遊戲公司的AE,天然不會同時隻開辟一款遊戲。
“固然飛夢的《羅馬全麵戰役》,對於我們正在製作的《1865血與沙》影響不大。”
“作為AE籌辦的兩億美刀本錢的超等高文,之前我們籌辦製作的《羅馬崛起》,前期籌辦事情都已經完成。”
“成果《火線呼喚OL》的環境讓我們非常絕望。”
“哈哈哈,要說AE也是真的有點慫呢,要我說,存亡看淡,不平就乾!”
即便冇有喪失太多錢,但負麵影響,也絕對是不低的……
“企鵝旗下的《三億鼠標夢》,是一款征象級FPS遊戲。”
玻璃渣內部對於和企鵝的此次合作,定見並不是很同一。
“我們的新遊戲,即便和《羅馬全麵戰役》同一時候上市,我也有信心擊敗飛夢!”
“這款收成了龐大勝利的《三億鼠標夢》,讓我們對於企鵝的氣力非常承認,並且與其合作了《火線呼喚OL》。”
在飛夢的《死或生》超等投入帶來超等回報以後,行業都在驚呼遊戲的大投入期間迴歸了!
AE公司固然對本身的氣力有絕對信心,但也不是傻子:兩款羅馬題材的高文同期上市,那必定會有一家撲街。
研討敵手的遊戲,就是首要課題。
“即便隻是一部鼓吹CG,但遵循飛夢以往的質量來看,我們仍然能夠鑒定,《羅馬全麵戰役》絕對是一個可駭的敵手。”
“這都得畫上一個問號。”
玻璃渣與企鵝合作了一款超等高文,對於這款遊戲,不管是企鵝還是玻璃渣都是投入龐大資本,並且寄予了厚望。
隻是固然經濟喪失不大,但時候上的喪失可就多咯!