第二十章 技能模板[第1頁/共3頁]

PS:如果書友有好的創意技術,能夠發到書評區,如果隻想做龍套,那就不要太強太超前,如果不甘心作龍套,就需求點新意了。

他為了給豪傑騰人丁,趁便減少保護用度,已經他殺了大半的農夫,現在人丁已經降落至74,再呼喚一個豪傑,也不過5人丁,到時人丁仍舊會卡在79.

隨火線歡又接過狗頭人薩滿遞過來的一團藍霧,因為冇有技術的鬱氣立即消逝。

主動結果:當小泥人在場時,為其重新注入魔力,小泥人將轉化為岩石傀儡,岩石傀儡具有小泥人300%的屬性,且具有石化皮膚(減少30%物理傷害)、秘法皮膚(減少30%的技術傷害)。最多可同時竄改三個岩石傀儡,每多呼喚一個,耗損翻倍,被轉換的小泥人持續時候將革新。

施放間隔:1000

“是嗎?”

“已獲得:狗頭人英魂”

恩?

每個豪傑單位都會具有本身的專屬技術,而專屬又大多為被動,少數具有主動結果,普通環境下,專屬技術都是無耗損類技術,即便能主動施放,也不會耗損法力。

【岩靈突刺】(淺顯技術)

PS:這麼多字先容技術,是為了大抵說下技術模板,打個樣兒。以後就不會先容這麼詳細了,當然,配角和重點技術還是要詳細的,龍套就不會這麼華侈工夫了。

耗損:60/60/60法力

耗損:100法力

方歡俄然惡興趣萌發,調侃了兩句。

【土靈圈套】(專屬技術)

施放間隔:300

冷卻時候:30/25/20s

方歡迫不及待的扣問狗頭人祭壇位置,狗頭人薩滿彷彿比他更加焦急,邊走邊道:“我們村莊好久冇有碰到能夠呼喚英魂的人了,但願你能用好他們。”

不過無關緊急,從速看看能招募甚麼豪傑吧。

冷卻時候:15/12/9s

被動結果:編隊中的統統土係呼喚物在泥沼中移速和攻速增加10%/15%/20%。

賊給力!

方歡表示不信,既然好久都冇人能呼喚出來,乾脆多給我幾個英魂,召他五六個豪傑算了!

再看看其他技術,方歡覺的,這個豪傑的確就是初期的大殺器,並且方歡還重視到,土靈領主的豪傑先容中,有一句話說道,他曾經帶領著狗頭人封印了傳送門!讓亡靈軍團臨時落空了矯捷才氣,為狗頭人爭奪了很長備戰時候。

“這麼少?”

並且天賦技術的施法間隔高達1000,封印力場的範圍有多大不好說,但技術描述中既然說了是“龐大”力場,想來不會太差。

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