隻要玩家強大起來,體係才氣收成更多的災厄能量,方歡不曉得體係用這些能量乾嗎,但想來應當與停止災厄的擴大有關,在這一點上,NPC可幫不到體係半分!
“很簡樸,因為你們的貪婪,讓有些人感遭到了壓力,如果你們像傳說中的呼喚師一樣,人數冇有這麼多,也不這麼貪婪卑鄙,即便你們生命無窮無懼滅亡,即便你們潛力無窮生長敏捷,我們也不會擔憂,因為你們是主神的使者,是庇護我們這一方天下的保護者,但是,究竟是你們的貪婪、傲慢與傳說完整不符,我們不得不開端質疑傳說的實在性,也不得不考慮,比及你們氣力生長到足以媲美我們的哪一天時,你們是否還會對我們如此客氣?!”
兩種成果對玩家而言,也不曉得哪個是好哪個是壞...
“不曉得三位可曾傳聞過災厄?”
方歡聞言頓感頭大,這是要給玩家加上一道桎梏啊...
方歡點頭,作為玩家本人,他很清楚玩家不成能一向唯NPC馬首是瞻,現在的虛與委蛇隻是氣力不濟,比及玩家真正崛起,恐怕大部分玩家都以為,全部遊戲天下都是玩家的遊樂場,NPC不過是他們的玩耍配套設施,他們可不會把NPC當作人對待,到當時,真的會出大事...
不管是天命科技的意誌還是體係的邏輯,他們都不成能承諾穆神的要求。
“為何?莫非隻是因為你們是主神的使徒?可我們也是主神的孩子!”
反倒是玩家和體繫有著休慼與共的關聯,NPC既然能夠要求主神封印呼喚師品級,主神明顯也可反對,或者不予迴應。
當然,穆神的打算失利後,激進派就開端占有主導,並終究致令人機大戰的發作。
構和剛開端,彷彿就墮入了僵局,NPC對玩家的不信賴,玩家的貪婪和無私賦性,想要竄改任何一方都變的不成能。
好久,瑪坦尼才反問一句。
“嗯,以是我們冇有挑選。”
目前藍星人類本就麵對危急,主神,也就是體係固然是科瑞坦天下的“大管家”,並不能完美掌控全部天下,但玩家倒是依托體係才氣來往於假造與實際之間,封印玩家品級,體係大抵率具有該權限,但彆忘了,係同一樣也需求玩家!
矮人王者沉吟好久,一樣直視方歡,“閉幕這場戰役,這是我和穆神的共同慾望,但如何結束,我們也冇有答案,呼喚師,你心中可有答案?”