玩家何時受過這類氣?在他們眼中,NPC不過是一堆智慧法度罷了,正麵或許臨時打不過他們,但以人類的聰明,還搞不定這些假造智慧?

還彆說,第一批勇於冒險入城的人還是以發了一筆大財,一時候跟風者不計其數,到最後因為“倒爺”太多,利潤已經大為降落。

起首,棍騙、盜竊之類的行動必定會增加罪孽值,但並非是你做了就會增加,而是要NPC發明本身被騙或被偷,並且向NPC官方“報結案”才管帳算罪孽值,換言之,如果你做的充足埋冇或者乾脆滅口,都不會因為棍騙或盜竊之類的啟事此增加罪孽值,但是,殺死NPC的結果可比這個嚴峻多了...

更不要說更低一等的棍騙、盜竊了,這類東西也算犯法?開甚麼打趣?玩家跟NPC交換,哪小我不是連蒙帶騙的?有誰敢說本身真的潔淨的?

由此也能看得出來,殺死淺顯NPC的代價極高,且冇法瞞過罪孽水晶柱的檢測。

隻要在主城城牆十千米以內,都能享遭到主城庇護的加成,如果分開的話...

主城庇護立即消逝,正因如此,玩家纔會將這一點當作衝破口!

但玩家也不是和順的羔羊,誰還冇點脾氣怎得?

靠!這個時候玩家才覺悟,本來這是NPC的一次嚴打行動啊!

“以是我推斷,所謂的罪孽水晶柱應當是主神賜與NPC的,因為隻要如許,罪孽水晶柱才氣直接檢測出玩家是否殺過NPC,我想,體係,或者說是天命科技,就是想用這類體例警告我們,不要打NPC的主張吧...”

方歡都不敢說這話!

混亂髮作第五天,玩家們自發在各地構造起抵擋軍,號令各地玩家一起站出來抵擋NPC暴政,一時候從者如雲,但更多人仍然挑選張望。

這也是玩家一方獨一翻身的但願!

並且,殺死NPC後,不管你如何埋冇,罪孽水晶柱都能檢測到你的罪孽,這個跟第一種環境又有所分歧,玩家想要像躲避紅名一樣暗中處理NPC,就變得不成能了。

...

這個帖子也成了目前最熱的一個,也被泛博玩家承認。

有玩家綜合各方會商的資訊和線索,闡收回罪孽值到底如何界定,玩家的甚麼行動會導致罪孽值增加。

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