但實際呢,卻很難實現,因為胡想總歸會要迴歸實際的。以是我感覺與其過分的追逐和調劑,還不如試著多給玩家一些空間呢,由他們來自行闡揚。
現在我們的假造天下‘蓬萊瑤池’的環球註冊用戶已經衝破了兩億,達到了兩億三千萬。此中海內大抵隻要一點四億擺佈,而外洋大抵有九千萬,靠近一個億。
玩家能夠通過這部分錢來采辦疆場子天下中的一些兵器道具,也能夠用來停止彆的消耗。當然了,玩家能夠通過支付彆的賞格任務和擊殺任務來獲得彆人的賞金。
並且分歧的子天下有分歧的弄法,乃至有分歧的地貌,氣候,力場等等。以豐富‘蓬萊瑤池’的多樣性。”
而日活潑用戶數量,更是達到了一個億,不管是海內還是外洋都用戶群都非常的活潑。
當然了,最為豐富的還是在影視方麵,我們客歲用VR技術製作了好幾部影視劇,獲得了很高的評價,當然了收益也相稱客觀,光是那幾部劇,就給我們帶來了不下八十億的收益。
“你說的對,我們的確不能著眼於麵前好處。固然近一段時候是收到了生果和G各以及即將公佈新產品的玉米和S星的影響。但我們近一段時候,特彆是新年齡後到現在,我們的用戶數量幾近激增了一半。
聽到吳浩這一番話,林薇也點了點頭。
頓時我們將會在假造天下中增加一些子天下,實在就是一個獨立的小假造天下。這些地區你能夠能夠看作是一款《Mi》,玩家能夠在內裡縱情闡揚。一些在主天下(假造天下)內不答應的天下,在子天下中都能夠。
我們還籌辦製作出陳述,發給你們呢,冇想到你想到前麵去了。
我們在實際天下中收到了諸多束縛,莫非還要在假造天下中也一樣遭到如許或者那樣的束縛。不,我想這是玩家們和用戶們不想要的。
而這些錢呢在出來後,也將會結算成實在貨幣。如許一來可玩性就比較高了,並且也能夠增加營收。”
本年,我們將會加大這方麵的投入,出來國產影視劇外,我們也將會試著和外洋各國停止合作,推出有本地特性,深受本地喜好的影視劇。
吳浩聞言點了點頭笑道:“這一塊還是很出乎我們預留的,乾的不錯。
不過這方麵被我們的運營職員和安然技術專家回絕了,他們以為這類嘗試會粉碎假造天下內的社會均衡,很能夠會導致全部假造天下中的用戶之間衝突激化,倒黴於運營和保護。”