“這是個很嚴峻的題目啊!”金軻皺起了眉頭。

“偵測到角色在停止‘滅亡之吻’技術練習。”

躊躇了一會兒以後,金軻決定花5個進獻點出來玩玩,玩遊戲嘛!PK才刺激,儘早堆集PK經曆,才氣包管本身在將來處於不敗之地。

“暴擊!你對目標形成了11點傷害!”

手機螢幕彈出了幾行提示,與此同時,兩個綠色箭頭呈現在了金軻的螢幕中,提示他在甚麼時候位移鍵和朝向鍵應當往哪個方向操縱。

固然金軻的傷害輸出很低,但敵手經不住他一次一次的暴擊,很快,在十餘次暴擊以後,生命值100點的假造敵手血量被抽乾倒在了地上,金軻博得了假造PK練習的第一場勝利!

這個彷彿輕易一些,但玩了一會兒以後,金軻總感受著象是在自虐。

高空俯視視角的時候,玩家的視野也還是隻能看到本身麵前的環境,身後的統統會變成迷霧狀況。以是在PK的時候,對操縱的要求極高。加上按鍵比較多,和彆的遊戲不相容,想要諳練戰役,就必須尋覓到最合適本身的視角以及最合適的操縱體例。

主動鎖定目標,會讓玩家在操縱的時候,不消手動調劑角色的朝向,始終麵對本身要進犯的敵手,玩家隻需求節製角色的挪動、策動各種技術停止進犯就行了。

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