不過看著李建一副愛莫能助的神采,四小我聽了也隻能各自承諾著,意猶未儘,拖拖遝拉的退出了遊戲。
體係提示:有五頭豬因為吃到了充足食品進步了重量,有四頭豬冇有吃到充足的食品很不高興,另有三頭豬因為吃的太少表情不好而掉膘了。
餵豬評價:D――勉強拚集。
“不是吧?你如何那麼快啊?”李寶成的抱怨聲傳了過來,“話說你的‘耕地’技術升到多少級了啊?”
蕭不離暗自驚醒了一些,看來能夠通過測試公然都不是平常之輩呢,孫斌固然看似傲岸無禮,但是遊戲的程度卻也不再本身之下呢。
體係提示:經太長時候的豢攝生涯,你從餵豬的過程中貫穿到了馴獸術,目前品級LV1。
馴獸術:通過對野獸習性的掌控你能夠順服野獸為你辦事,順服的勝利率和順服程度跟目標的野性程度有關。
挑選開端事情,畫麵卻切換到了一個小遊戲裡,餵豬說難一點都不難,整整一排十二頭豬趴在豬圈裡吃東西,上麵有個Q版小人往下扔食品,如果一頭豬長時候冇有吃到食品就會活力,豬的色彩會變紅,如果活力到了頂點頭上會叫起來,然後就會撞破豬欄跑掉,玩家必須包管統統的豬都不跑掉,是以就要公道的計算豬食的數量、小人的挪動速率,和豬的饑餓程度才氣更好的完成遊戲,總的來講還是一款很有興趣性的小遊戲。
問了一下才曉得把耕地升到LV3的時候他學會了一個長柄兵器專精的技術,耕地升到LV5的時候則學會了‘亂舞’技術,前者是學習高檔長柄兵器技術的前置技術,而後者則是一個小範圍的AOE近戰技術。
豢養:通過對植物習性的體味加以豢養和照顧,使之能夠在人類監控的環境下持續發展的技術,目前技術品級LV1。
聽了李建的解釋韓百強長長的哦了一聲。
豢養這個技術越到前麵升的越慢,不曉得幾點,蕭不離終究勝利的把豢養如許技術進步到了LV7,看著金光一閃,“YES”蕭不離心中冷靜的喝彩了一下,揉了揉發酸的脖子,回過甚看去,其彆人仍然在鬥爭,看看窗外,天已經有些暗了下來,電腦上的時候快五點了,時候過的還真快啊。
體係提示:顛末耐久的勞作你的速率進步了一點,耐力進步一點。
李寶成彷彿還冇玩夠的模樣,調侃的問道“我免費加個班行不?”
“李經理,這個技術最高到幾級啊?以我目前的進度是很快的了吧?”李建在等著大師都出去完成他經理的職責,聞聽李寶成問起來,想了想答道“普通的技術最高的都是10級,不過誰曉得呢,這個遊戲最大的興趣就是你永久不曉得下一步會產生甚麼。”