因為這一次受傷不輕,楊春便躲在了矮樹林核心養傷,等著遊戲將本身的傷勢複原。
如此楊春對戰的時候顧慮又少了很多,也就變得更加的凶悍!完整不考慮斷胳膊少腿的,隻要能擊殺狗頭人。
之前對戰的都是1級狗頭人,230點挪動速率和250點挪動速率隻差了20點,最多也就是跑不過罷了,那也是在你追我趕的跑上一段時候以後。
因為楊春擔憂,2級狗頭人即便掉進了大坑裡,會不會從坑裡直接跳上來,又或者直接沿著牆壁跑上來。
楊春挑選了雨天作為戰役的時候,空中泥濘,固然對本身的挪動速率也有影響,但是對2級狗頭人的挪動速率影響更大,畢竟在挪動速率方麵本身本來就處於優勢。並且因為下雨,大坑會被灌滿了雨水,空中龐易打滑更輕易觸發草繩圈套。
固然說擊殺1級狗頭人已經冇有任何受益了,但是楊春還是持續擊殺,主如果為了熬煉本身的對戰才氣。
陰天過後,雷聲響起,大雨準期而至。
在養傷的時候,楊春便開端用枯黃的草葉絞繩,因為草葉隻要十幾厘米,以是過程很慢,並且楊春還冇有想好如何將草繩做成防具設備。
厥後楊春發明即便是胳膊斷了,隻要對位接好然後牢固住,過上一段時候胳膊還是會複原的。
現在2級了,進犯力增加了10點,生命值又是進步了100點,而挪動速率向來冇有晉升過,當然也冇有傳說中的技術。但是碰到過的2級狗頭人和2級地精都有技術!
或者是因為狗頭人要撲向楊春,以是恰好跳過了大坑圈套。
隻要2級狗頭人在奔馳中落到草繩活結裡,還是有必然的概率拖動草繩將活結變成活結,最後綁住它的腿!畢竟狗頭人的腳比人類大上兩倍!
找到了一隻2級狗頭人,暗中察看了一下它的活動範圍,楊春挑選了一個不遠的處所作為疆場,到時本身能夠主動吸引它過來。
好天,陰天,雨天,好天,……時候一每天的疇昔,楊春對戰擊殺的狗頭人也由一開端的矮矮瘦瘦,變成了高大強健,兩米高,三米高,直到現在的四米高,五米高。
1級的時候,進犯力22,生命值250,挪動速率230,冇有技術。
以後楊春又特地找了一隻1級狗頭人試了試,還真的公然如此。
幸虧這一起上楊春腳下冇有打滑,又或者被甚麼絆倒。
垂垂的楊春便開端應戰兩隻1級狗頭人,然後是3隻,現在是4隻。當然受傷是在所不免,但是隻要不是致命傷,在另有生命值的環境下,再嚴峻的傷都不是傷。