“這麼說吧”封不覺抬手指著火線,轉頭對伊戈爾道,“當一個重量達到必然程度的物體壓到火線那段走廊的任何一處,閘門就會封閉。”(未完待續。)
伊戈爾想了想,乾笑兩聲:“嗬嗬嗬要真是那樣,倒還挺不錯的。”
當然了,伊戈爾這個幫手從戰術角度上來講已經是個大殺器了,有點兒缺點也屬普通。假定體係把伊戈爾的脾氣設定成“無所害怕的唯物主義者,以束縛全人類為己任的果斷兵士”,那接下來的腳本就變成“蘇聯隊長帶你暢遊惡夢副本”了。
“不,我冇這籌算。”不料。覺哥給出了否定的答覆,“這裡隻要一份嘗試日記,也就是說你是獨一一個已知嘗試體;在冇有其他數據支撐的環境下,我冇法肯定這藥物用在我的身上會不會產生和你一樣的效應。”他論述的口氣客觀、冷酷,好似在描述一件與本身無關的事。“你的身材能夠適應這藥,不代表我也能。何況就算是你這‘勝利的例子’,也在嘗試過程中經曆了數次瀕死的危急。是以,不到萬不得已,我不籌辦冒這個險。”
“誒?真的啊。”伊戈爾一聽,便籌辦頭向前,但是
“不,隻要一個。”封不覺點頭道,“從你現在所站的處所算起,火線的整條走廊都是一塊完整的‘壓力感到區’。”
“哦”伊戈爾應了一聲,便低下頭,幫著覺哥一起在地上東踩西踩。
最後再提一點和封不覺猜測的一樣,假定玩家在曉得了sp1o11的特性後,還用心再去觸一次,妥妥兒地會被體係鑒定為悲觀遊戲。那就不止是死了。到時候還會承擔各種獎懲並被踢出腳本。
總而言之,彆看封不覺玩得挺輕鬆的模樣,實際上他一向走在一條獨木橋上。隻不過,他幾近從不踏錯步或者走歪,以是在旁人看來,他彷彿並冇有麵對多大的傷害。
即便撇開統統那些能夠把人“嚇得掉線”的設置不談,就是那些可見的“滅亡fl起碼在五個以上。
伊戈爾的身材重組後。覺哥等因而獲得了一個在怪物麵前形同“隱形樊籬”的呼喚物,並且還是持續時候無窮、自帶規複才氣的那種。讓他去做窺伺事情,那是再合適不過了,就算踩到地雷之類的東西也有很大概率能夠生還。
“簡樸地說,就是那種踩了今後就會被觸的構造。”封不覺一邊說著,一邊已在試著尋覓壓力感到點。
“我當然不曉得了。”伊戈爾立即接道。